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Quasimorph Post-1.0-Hotfixes-Guide

Was Magnum Scriptum im August 2026 nach dem Launch am 31. Juli ausgeliefert hat

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Quasimorph Post-1.0-Hotfixes-Guide

Quasimorph 1.0 verlie脽 den Early Access auf Steam am 31. Juli 2026. In der ersten Woche lieferte Magnum Scriptum live Hotfix-Builds und k眉ndigte ein Folge-Patch f眉r Interface und Schwierigkeits-Klarheit an. Diese Seite ist eine inoffizielle Zusammenfassung der Steam-Ank眉ndigungen 鈥?damit du wei脽t, welche Bugs schon gefixt sind, welche RealWare-Story-Softlocks weg sind und was dich erwartet, bevor du nach einem Wipe eine Kampagne neu startest.

Steam-News bleiben ma脽geblich. Gleiche die Build-String deines Clients mit den Patch-1.0-Release-Notes und der l盲ngeren Post-Launch-Roadmap ab. Neue Spieler sollten weiter bei Quasimorph-Einstieg anfangen 鈥?Hotfixes 盲ndern nicht die Magnum-Extract-Schleife.

Warum Hotfixes in Woche eins wichtig sind

Launch-Woche mischt Story-Bugs, Grafik-Defaults und Missions-UI-Glitches. Quasimorphs Extraktionsregeln bestrafen Softlocks h盲rter als die meisten RPGs: Ein h盲ngengebliebener RealWare-Floor kann einen Klon, ein Kit und einen Story-Checkpoint verbrennen. Wer diese Seite liest, bevor er Reap the Whirlwind erneut queued oder Achievements jagt, spart Remakes.

Hotfixes stellen keine inkompatiblen Early-Access-Saves wieder her. Default-EA-Slots scheitern weiter auf dem 1.0-Branch; Unstable-Beta-Slots k枚nnen laden. Sichere %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Magnum Scriptum\Quasimorph\, bevor du Betas testest.

Hotfix 1.0.561s 鈥?1. August 2026

Steam nannte diesen Build Hotfix 1.0.561s.a7d4f0d. Headline-脛nderungen von Magnum Scriptum:

  • Performance 鈥?FPS-Limit defaultet beim Erststart auf 120. F眉hlt sich der Client uncapped oder ruckelig an, 枚ffne Options 鈫?Graphics und pr眉fe V-Sync oder den FPS-Limit-Slider.
  • Balance 鈥?Stonecrusher gilt jetzt als Power Armor; zugeh枚rige Crafting-Rezepte wurden angepasst. Baue oder pr眉fe Panzer-Pl盲ne in Panzer und Resistenzen und Crafting und Verbrauchsg眉ter neu, wenn du Stonecrusher unter alten Annahmen gefarmt hast.
  • Fix 鈥?Waffen-Komponenten, die im vorherigen Update Traits erhielten, wurden korrigiert, damit Trait/Komponenten-Paarung wie vorgesehen funktioniert.

Praktisch: Erststart-Grafik-Defaults haben sich ge盲ndert, und eine Panzer-Identit盲ts-Verschiebung kann Midgame-Craft-Pl盲ne ung眉ltig machen. Pr眉fe Power-Armor-Rezepte, bevor du seltene Komponenten ausgibst.

Hotfix 1.0.562s 鈥?Anfang August 2026

Steam nannte diesen Build Hotfix 1.0.562s.db7e1d8. Der gr枚脽ere Stabilit盲ts-Pass der ersten Woche:

  • Robbery-Missionen 鈥?Ziel-Items konnten mit nicht voller Usage spawnen; dieser Spawn-Bug ist behoben.
  • V-Sync 鈥?begrenzte FPS im Fenstermodus nicht; Fenster-Spieler sollten V-Sync erneut aktivieren, wenn Frames weiter uncapped wirken.
  • Gibil’s Blackfire-Pakt 鈥?der Effekt endet nicht mehr f盲lschlich, wenn ein Klon auf eine andere Etage wechselt.
  • Descend-Evakuierung 鈥?der Bildschirm kehrt nach dem Fade bei Descend-Evakuierung nicht mehr kurz zur眉ck.
  • Missions-Erfolgs-UI 鈥?manche Missionen 眉bersprangen den Erfolgsbildschirm vor Orbital-Ergebnissen; dieser Flow ist wiederhergestellt.
  • Portraits 鈥?Jupiter- und Europa-Portrait-Fehler korrigiert.
  • RealWare 鈥?Reap the Whirlwind 鈥?Tod auf der 4. Etage softlockt die Story nicht mehr.
  • RealWare 鈥?Reap the Whirlwind 鈥?TNB auf Urparp werfen schl盲gt nicht mehr f盲lschlich fehl.

Wer eine RealWare-Kampagne wegen Fourth-Floor-Death-Softlock aufgegeben hat: Update auf 1.0.562 oder neuer und versuche es mit frischem Story-Checkpoint 鈥?der Arc ist nicht kaputt. Routen-Notes in RealWare-Walkthrough und Kampagnen-脺berblick.

Angek眉ndigtes QoL- und Schwierigkeits-Klarheits-Patch

Zwischen den Hotfixes postete Magnum Scriptum QoL and Difficulty Balance Improvements 鈥?ein Spieler-Versprechen f眉r die Woche nach Launch, kein fertiges Changelog. Geplante Themen:

  • Handelsbildschirm 鈥?klarere Anzeige, welche Items die gew盲hlte Station kauft, damit du nicht in Nebenmen眉s nach Demand-Listen suchst. K眉nftige UI mit Tausch auf der Magnum und Trade-Shuttle-Guide kombinieren.
  • Schwierigkeitsauswahl 鈥?bessere Pr盲sentation, damit Neueinsteiger ein verzeihenderes Preset w盲hlen; Medium bleibt systems-heavy. Lies Schwierigkeitseinstellungen, bevor du annimmst, Normal bleibt f眉r immer das Onboarding-Default.
  • Missions-Schwierigkeits-Tooltip 鈥?klarere Vertrags-Gefahren-Sch盲tzungen, damit Sch盲del-Ratings und Briefing-Text 枚fter 眉bereinstimmen. Nutze Vertr盲ge w盲hlen, bis der Tooltip-Rewrite landet.
  • Missions-Vorbereitung 鈥?sichtbareres Side Switching (Beneficiary vs Victim) und reichere Prep-Infos vor Launch.

Behandle die Ank眉ndigung als Absicht. Wenn das Patch shipped, Zahlen ingame pr眉fen; Wiki-Seiten 眉bernehmen best盲tigtes UI-Wording nach Steam-Notes.

Was sich nicht ge盲ndert hat

Hotfixes haben die 1.0-Content-Spine nicht umgeschrieben:

Lerne nicht Kampfhaltungen oder Raumr盲umen auf QoL warten. Softlocks tun weh; Haltungsfehler t枚ten mehr Klone.

Update-Checkliste f眉r R眉ckkehrer

  1. Steam-Build zeigt 1.0.562 oder neuer, bevor du RealWare-Story versuchst.
  2. FPS Limit / V-Sync zur眉cksetzen, wenn du w盲hrend 1.0-Day-One-Defaults gestartet hast.
  3. Stonecrusher / Power Armor-Rezepte vor Crafting neu pr眉fen.
  4. Reap the Whirlwind erst nach Softlock-Fix erneut betreten; Extract-Meds via Wunden und Medizin vorr盲tig halten.
  5. Steam auf Trading-Screen- und Difficulty-UI-Patch beobachten; dann diese Seite erneut lesen.

Weiterf眉hrende Lekt眉re

Quasimorphs erste August-Hotfixes entfernen bereits mehrere Story-Softlocks und Grafik-Defaults, die Fenster- und RealWare-Spieler bestraft haben. Bleib auf Steam aktuell, halte Backups bereit und behandle jeden verbleibenden Bug-Report als versions-spezifisch, bis Magnum Scriptum ihn schlie脽t.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten auf die wichtigsten Fragen.

Was ist der neueste Quasimorph-Hotfix nach 1.0?

Steam lieferte Hotfix 1.0.562s nach 1.0.561s Anfang August 2026. 1.0.562 fixt RealWare-Softlocks, Robbery-Item-Usage, V-Sync im Fenstermodus und mehrere Missions-UI-Bugs.

Fixt Hotfix 1.0.562 RealWare Reap the Whirlwind?

Ja. Tod auf der vierten Etage softlockt nicht mehr, und TNB auf Urparp werfen wurde korrigiert. Update vor dem erneuten Versuch dieses Story-Beats.

Warum ist mein Quasimorph-FPS nach 1.0 uncapped?

1.0.561 setzt 120 FPS als Default beim Erststart, und 1.0.562 fixt V-Sync im Fenstermodus. Pr眉fe Options 鈫?Graphics f眉r V-Sync und FPS Limit.

Was ist das Quasimorph-QoL-Schwierigkeits-Patch?

Magnum Scriptum k眉ndigte klarere Trading-Demand-UI, freundlichere Schwierigkeits-Pr盲sentation, bessere Missions-Schwierigkeits-Tooltips und sichtbareres Conflict-Side-Switching an. Details best盲tigen, wenn Patch-Notes erscheinen.

Stellen Hotfixes Early-Access-Saves wieder her?

Nein. Default-Early-Access-Saves bleiben inkompatibel mit 1.0. Unstable-Beta-Saves k枚nnen noch laden. Immer Magnum-Scriptum-Save-Ordner backupen vor Branch-Wechsel.

Ist diese Quasimorph-Hotfix-Seite offiziell?

Nein. Inoffizielle Wiki-Zusammenfassung der Steam-Ank眉ndigungen. Magnum-Scriptum-News-Posts sind ma脽geblich f眉r Build-Strings und exaktes Wording.