Quasimorph Steam-Achievements-Guide
82 Launch-Trophäen jagen ohne Story-Branches zu soft-locken oder Saves zu invalidieren
Quasimorph Version 1.0 startete auf Steam am 31. Juli 2026 mit 82 Steam-Achievements für saubere Extracts, Storyline-Abschluss, Klassen-Meisterschaft, Magnum-Progression und Quasimorphosis-Hardship. Magnum Scriptum warnt außerdem: Konsolenbefehle invalidieren Saves für Achievements — harte Regel, die Trophy-Jäger respektieren müssen, bevor sie Debug-Gewohnheiten aus früherem Early-Access-Ratschlag aktivieren.
Diese Seite ist ein Routing-Guide, keine gespoilerte Checkliste jeder Geheim-Epilog-Zeile. Nutze sie mit Patch-1.0-Release-Notes, dem Walkthrough-Hub und Neun-Enden-Guide, wenn Trophäen an narrative Branches hängen.
Achievement-Kategorien bei Launch
Community und Patch-Messaging clustern die 82 Trophäen in praktische Buckets:
Extraktion und Überleben — erfolgreiche Extracts, Defence-Timer, Multi-Floor-Clears und Low-Death-Streaks. Grundlagen in Einstieg und Raum-für-Raum-Taktik.
Kampf und Ausrüstung — Schadenstyp-Meisterschaft, Waffenfamilien und Midgame-Gewohnheiten aus Midgame-Kampf und Waffen. Gasgranaten, deployable Covers und Wurfwaffen in 1.0 erweitern Challenge-Trophäen.
Klassen und Operatoren — Starter- und Advanced-Klassen freischalten und spielen. Builds via Klassen-Hub und Tier-List.
Magnum und Wirtschaft — Abteilungs-Unlocks, Tausch-Meilensteine, Trade-Shuttle-Logistik im Trade-Shuttle-Guide und Pact-Department-Tausch in Pakte und S.K.U.L.L.-Mechaniken.
Horror und Bosse — Quasimorphosis-Sektoren, Rapture-Druck und Baron-Kämpfe. Prep mit Quasimorphosis-Überleben und Baron besiegen.
Storyline und Enden — Arc-Abschluss und Epilog-Trophäen über Civil Resistance, Tezctlan, Xiomara, AnCom und RealWare. Struktur ohne Spoiler: Kampagnen-Überblick und Enden.
Konsolenbefehle und invalidierte Saves
Öffnest du die Konsole und führst Befehle auf einem Save aus, wird dieser Save für Achievements invalid. Kein Wiki-Workaround. Separate clean Achievement-Kampagne von experimentellen Konsolen-Saves halten.
Verwandte Hygiene:
- Vanilla oder sorgfältig geprüfte Map Packs bevorzugen — siehe Map Editor und Mod Manager.
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Magnum Scriptum\Quasimorph\backupen vor Branch- oder Mod-Experimenten.- Default-Early-Access-Saves scheitern bereits an 1.0-Kompatibilität; fresh starten für Trophy-Jagd.
Trophy-Route erste Woche
- Auf Mars / Phobos / Deimos zertifizieren — Absentia-Monde ohne Quasimorphosis für sichere Extract-Trophäen.
- Stances und Türen lernen — Kampfhaltungen verhindern billige Tode, die Streak-Achievements resetten.
- Magnum-Baselines freischalten — Navigation, Supply, Research aus Magnum-Schiffs-Guide.
- Civil Resistance oder Tezctlan wählen — sanftere erste Arcs für Storyline-Trophäen.
- Harte Horror-Trophäen verzögern, bis Dual-Damage-Kits und Meter-Tools automatisch sind.
- Ending-Trophäen zuletzt planen — Multi-Ending-Arcs (AnCom, RealWare) brauchen Branch-Saves oder zweite Läufe.
Horror-gated Achievements
Mehrere Hardship-Trophäen erwarten Non-Absentia-Stationen. Nicht am Tag-eins-Klon grinden:
- Meter-Reducer und Dual-Damage-Typen packen.
- Defence-, Control- oder Security-Missionstypen bevorzugen, wenn Story-Fortschritt mit gesperrten Metern nötig ist — Missionstypen.
- Für Baron-Trophäen Floor zuerst clearen, dann Rapture bewusst managen laut Baron besiegen.
Mit Story-Item sterben erzwingt Re-Runs — Achievements überschreiben Permadeath nicht.
Storyline- und Ending-Trophäen ohne Spoiler
Ending-Achievements tracken Completion States, keine Wiki-Spoiler. Prinzipien:
- Zertifizierung abschließen, bevor Storyline-Verträge geflaggt werden.
- Quest-Items sofort ins Schiffslager extrahieren.
- Multi-Fraktions-Standing auf Xiomara vor irreversiblen Gabeln beobachten.
- AnCom und RealWare tragen je zwei Ending-Lanes innerhalb der Neun-Enden-Menge.
Bleibt eine Trophäe nach Credits gesperrt, hast du vermutlich eine andere Epilog-Lane abgeschlossen — Enden-Struktur prüfen und fehlenden Branch replayen.
Wirtschafts-Trophäen und Trade Shuttle
1.0s überarbeiteter Trade Shuttle und Pact Department schaffen neue Progressions-Meilensteine. Verkauf-für-Reputation-Modus kann fraktionsgebundene Trophäen schneller freischalten als Combat allein — aber Riten-Materialien für Pakt- oder Ending-Prep nie liquidieren.
Häufige Achievement-Fehler
- Konsolenbefehle auf dem einzigen Kampagnen-Save.
- Kollidierende Map Packs während Story-Trophäen aktiv.
- Baron-Achievements jagen, bevor Meter-Tools sitzen.
- Erwarten, alle neun Ending-Trophäen in einem Save ohne Replays.
- Q3-Hotfix-Notes ignorieren, wenn ein Trophy-Trigger kaputt wirkt — Updates-Hub prüfen.
Verwandte Lektüre
- Patch-1.0-Release-Notes — Launch-Scope und Roadmap.
- Quasimorph-Review — lohnt sich die Kampagne für Trophy-Completionismus.
- Tools-Hub — Loadout- und Editor-Seiten für clean Runs.
Zweiundachtzig Achievements belohnen disziplinierte Magnum-Schleifen ebenso wie seltene Secrets. Clean Save halten, Storylines bewusst routen, Horror-Trophäen als Midgame-Content behandeln — nicht Tutorial-Hausaufgabe.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die wichtigsten Fragen.
Wie viele Steam-Achievements hat Quasimorph 1.0?
Zweiundachtzig Achievements beim Full Release am 31. Juli 2026 — Extracts, Combat, Klassen, Magnum-Fortschritt, Horror-Challenges und Storyline-Enden.
Deaktivieren Konsolenbefehle Quasimorph-Achievements?
Ja. Konsolenbefehle machen diesen Save für Achievements invalid. Separate clean Kampagne für Trophy-Jagd halten.
Alle Ending-Achievements in einem Quasimorph-Save?
Unwahrscheinlich. Neun Enden über fünf Storylines sperren Branches. Replays oder Pre-Fork-Backups planen, besonders AnCom- und RealWare-Dual-Endings.
Welche Quasimorph-Achievements zuerst jagen?
Mars-Dreieck-Extracts und Magnum-Unlocks, dann Civil Resistance oder Tezctlan Storyline-Trophäen. Baron und tiefe Horror-Achievements für Midgame-Kits aufheben.
Blockieren Mods Quasimorph-Achievements?
Konsolennutzung ist die harte Invalidierungsregel. Achievement-Läufe trotzdem auf stabilen Setups; kollidierende Map Packs deaktivieren, wenn Story-Trophäen nicht triggern.
Wo Quasimorph-Patchnotes für kaputte Trophäen?
Start mit Patch-1.0-Release-Notes und Updates-Hub. Q3-2026-Hotfixes zielen explizit auf Achievement-Trigger und Missions-Soft-Locks.