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Quasimorph-Updates-Hub

Launch-Notes, Save-Kompatibilität und Post-1.0-Patch-Roadmap

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Quasimorph Version 1.0 erschien auf Steam am 31. Juli 2026 und beendete den Early Access, der am 2. Oktober 2023 begann. Magnum Scriptum und HypeTrain Digital verkauften den Release als vollständige Vision des rundenbasierten Extraktions-RPG: fünf Storylines, neun Enden, ein volles Achievement-Set und Balance-Passes für Haltungen, Resistenzen und Magnum-Tausch. Dieser Hub sammelt, was beim Launch wechselte, welche Saves weitergetragen werden, welche August-Hotfixes bereits live sind und wohin die Post-Release-Roadmap zeigt.

Wenn du frisch einsteigst, starte beim Guides-Hub und Quasimorph-Einstieg. Rückkehrer sollten die Save-Hinweise unten und den Hotfixes-Digest lesen, bevor du einen alten Steam-Cloud-Slot lädst oder RealWare-Story-Beats erneut versuchst.

Version-1.0-Launch-Highlights

Der 1.0-Meilenstein ist content-complete für die Singleplayer-Kampagne, kein leiser Bugfix-Patch. Vollständige Übersicht in Quasimorph Patch 1.0 Release Notes.

Fünf Storylines — Civil Resistance, Tezctlan, Xiomara, AnCom und RealWare haben strukturierte Missions-Arcs auf der Galaxiekarte über 38 Story-Missionen. Rep und Tausch-Entscheidungen zählen; Story-Progress kann mit Fraktions-Grind kollidieren ohne Routing. Jeder Arc hat eine Walkthrough-Seite im Walkthrough-Hub.

Neun Enden — verzweigte Outcomes mit Epilogen an Storyline-Abschluss und Schlüssel-Entscheidungen. Quasimorph-Neun-Enden-Guide dokumentiert Branch-Struktur; RealWare und AnCom liefern je zwei Enden.

29 neue Waffen — erweiterte Pools über Fraktions-Tiers. Single-Damage-Loadouts scheitern schneller auf upgraded Stationen — siehe Waffen und Patch-1.0-Notes.

142 Pakte — schädelgebundene Deals integriert in Story-Riten, besonders Tezctlan und AnCom. Regeln in Pakte und S.K.U.L.L.-Mechaniken.

Map Editor und Mod-Manager — Community-Missionstools in 1.0. Wiki-Map-Editor-Guide für UID-Regeln, Core-Map-Pack-Ordner-Alignment und Mod-Manager-Ladereihenfolge. Q3-Hotfixes für Editor-Stabilität laut Roadmap in Patch-1.0-Notes.

Achievements — Steam listet 82 Achievements bei Launch: Extracts, Story, Klassen-Meisterschaft, Hardship. Wiki-Steam-Achievements-Guide gruppiert Trophäen nach Kategorie, dokumentiert Konsolen-Invalidierung und verlinkt Walkthrough-Routen ohne Ending-Text zu spoilern. Quasimorphosis- und Timed-Defence-Gates auf den härtesten Zählern.

Balance und Systeme — 1.0 revisiert Haltungs-AP, Examine-Wert, Panzer-Resistenz-Skalierung Fraktions-Tech, Medkit-Stabilize, Tausch-Rep-Floors. Combat ähnlich spät EA, bestraft Single-Damage härter upgraded Stationen.

Quality-of-Life — Missions-Prep und Magnum-Craft poliert RC vor Launch. Controller/Steam Deck vs. frühe Betas besser, Community Steam Input Steuerung. Q4 Bestiary und QoL post-Launch geplant — siehe Patch-1.0-Roadmap.

Save-Kompatibilität beim Launch

Save-Migration ist die meistgestellte Launch-Frage. Offiziell und Community:

  • Default Early-Access-Saves — meist nicht kompatibel mit 1.0 Main Branch. Fresh Campaign oder Pre-1.0-Backup für saubere Story.
  • Unstable-Beta-Saves — Magnum Scriptum Unstable Beta können in 1.0 laden; Story-Flags/Inventar Mission für Mission prüfen.
  • Backup vor Branch-Wechsel%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Magnum Scriptum\Quasimorph\ oder Steam-Cloud-Rollback bei Korruption.

Im Zweifel 1.0 als Fresh Run mit Wissen. Klon-Permadeath-Philosophie unverändert.

Post-Launch-Hotfixes bereits live

August 2026 lieferte Hotfix 1.0.561s (FPS-Default 120, Stonecrusher als Power Armor, Waffen-Komponenten-Trait-Fix) und Hotfix 1.0.562s (Robbery-Usage-Spawns, V-Sync im Fenstermodus, Gibil’s Blackfire-Etagen-Bug, Descend-Evakuierungs-UI, Jupiter/Europa-Portraits und RealWare-Reap the Whirlwind-Softlocks). Vollständiger Digest: Post-1.0-Hotfixes-Guide. Patch 1.0.1 folgte um den 7.–8. August mit dem versprochenen Handelsbildschirm-, Schwierigkeits-, Missions-Prep-, Inventar- und HUD-QoL-Pass — lies Quasimorph Patch 1.0.1 Notes. Patch 1.0.2 landete am 14. August mit Sortier-Buttons, Cryochamber-Filtern, Investigating-KI und Kamera-Drag — Patch-1.0.2-Notes.

Post-Launch-Roadmap

Magnum Scriptum skizzierte drei Phasen nach dem 31. Juli 2026. Lies die dedizierte Post-Launch-Roadmap für Spieler-Prioritäten und behalte Quasimorph Patch 1.0 Release Notes als Launch-Digest:

  1. Q3 2026 — Hotfixes und QoL — 1.0.561 / 1.0.562 plus Patch 1.0.1 (Handel, Prep) und Patch 1.0.2 (Sort, KI, Kamera); Crashes, Achievements, RealWare und Map Editor können noch nachziehen.
  2. Q4 2026 — Bestiary und QoL — Ingame-Bestiary für Gegner-Examine-Daten, Controller/Steam-Deck-Inventar-Polish, Magnum-Craft-Flow.
  3. 2027 — DLC — Content jenseits der Neun-Enden-Kampagne; Steam-News für Ankündigungen.

Wiki aktualisiert Tools/Guides bei Patches. Hotfixes, Roadmap und Patch-1.0-Notes prüfen, bevor du Munitions- oder Resistenz-Anekdoten aus Pre-1.0-Streams vertraust.

Was nach Launch-News lesen

Launch-Notes sagen, was sich änderte; andere Hubs, wie du unter neuen Regeln spielst.

Early Access vs. 1.0 Checkliste

Neue Steam-Käufer — Tutorial, Einstieg, Mars-Monde farmen, eine Storyline Walkthrough.

EA-Veteranen — Save-Branch bestätigen, Haltungs/Resistenz-Guides neu, Kits Items Craft, Quasimorphosis-Sektoren härter als Erinnerung.

Achievement-Jäger — Quasimorphosis/Defence früh; manche Achievements Clean-Extract unter Timer.

Aktuell bleiben

Steam Patchnotes für authoritative Changelogs. Updates-Hub Wiki-Zusammenfassungen verlinkt Guides/Tools/Walkthroughs bei Mechanik-Shift. Quasimorph belohnt wer Patches liest vor teuren Klon-Deploys.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten auf die wichtigsten Fragen.

Wann Quasimorph 1.0 auf Steam?

31. Juli 2026 nach Early Access ab 2. Oktober 2023. Fünf Storylines, neun Enden, 82 Steam-Achievements.

Early-Access-Saves in Quasimorph 1.0?

Default EA meist inkompatibel Main Branch. Unstable Beta können carry — Ordner backup vor Branch-Wechsel.

Wie viele Storylines und Enden 1.0?

Fünf — Civil Resistance, Tezctlan, Xiomara, AnCom, RealWare — neun Enden. Walkthrough Details.

Wichtigste Balance-Änderungen Launch?

Resistenz-Skalierung Fraktions-Tech, Medkit-Stabilize, Haltungs-AP, Tausch-Rep-Floors. Single-Damage scheitert schneller upgraded Stationen.

Wohin nach Launch-Updates?

Neue Spieler: Guides-Hub und Einstieg. Rückkehrer: Hotfixes für 1.0.561/562 und Patch 1.0.1. Story-Fokus: Walkthrough-Hub. Gear-Fokus: Items und Loadout-Planer.

Welche Quasimorph-Patches kamen nach 1.0?

Steam lieferte Hotfix 1.0.561s und 1.0.562s, Patch 1.0.1 (Handel und HUD), dann Patch 1.0.2 am 14. August mit Inventar-Sort und Investigating-KI. Siehe Hotfixes, 1.0.1 und 1.0.2.