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Guide hotfixes Quasimorph post-1.0

Ce que Magnum Scriptum a livr茅 en ao没t 2026 apr猫s le lancement du 31 juillet

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Guide hotfixes Quasimorph post-1.0

Quasimorph 1.0 a quitt茅 l’Acc猫s anticip茅 sur Steam le 31 juillet 2026. D猫s la premi猫re semaine, Magnum Scriptum a pouss茅 des builds hotfix en live et annonc茅 un patch interface et clart茅 difficult茅 脿 suivre. Cette page est une synth猫se non officielle de ces annonces Steam pour savoir quels bugs sont d茅j脿 corrig茅s, quels softlocks RealWare ont disparu, et 脿 quoi vous attendre avant de relancer une campagne apr猫s un wipe.

Les actualit茅s Steam restent la r茅f茅rence. Croisez la cha卯ne de build du client live avec les Notes du patch 1.0 Quasimorph et la Feuille de route post-lancement. Les nouveaux joueurs commencent toujours par Premiers pas 鈥?les hotfixes ne changent pas la boucle d’extraction Magnum.

Pourquoi les hotfixes comptent la premi猫re semaine

La semaine de lancement m茅lange toujours bugs narratifs, r茅glages graphiques et glitches UI mission. Les r猫gles d’extraction de Quasimorph punissent les softlocks plus durement que la plupart des RPG : un 茅tage RealWare bloqu茅 peut br没ler un clone, un kit et un checkpoint narratif. Lire cette page avant de relancer Reap the Whirlwind ou de chasser les succ猫s 茅vite des refontes inutiles.

Les hotfixes ne restaurent pas les saves Acc猫s anticip茅 incompatibles. Les slots EA par d茅faut 茅chouent toujours sur la branche 1.0 ; les slots Unstable Beta peuvent charger. Sauvegardez %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Magnum Scriptum\Quasimorph\ avant de tester des b锚tas.

Hotfix 1.0.561s 鈥?1er ao没t 2026

Steam a intitul茅 cette build Hotfix 1.0.561s.a7d4f0d. Changements phares de Magnum Scriptum :

  • Performance 鈥?la limite FPS passe par d茅faut 脿 120 au premier lancement. Si le client semble non plafonn茅 ou saccad茅, ouvrez Options 鈫?Graphismes et v茅rifiez V-Sync ou le curseur FPS Limit.
  • 脡quilibre 鈥?Stonecrusher est d茅sormais trait茅 comme Power Armor, et les recettes de craft associ茅es ont 茅t茅 ajust茅es. Reconstruisez ou rev茅rifiez vos plans d’armure dans Armure et r茅sistances et Craft et consommables si vous avez farm茅 Stonecrusher avec d’anciennes hypoth猫ses.
  • Correctif 鈥?les composants d’arme ayant re莽u des traits dans la mise 脿 jour pr茅c茅dente ont 茅t茅 corrig茅s pour que l’appariement trait/composant se comporte comme pr茅vu.

En pratique : les d茅fauts graphiques au premier boot ont chang茅, et un changement d’identit茅 armure peut invalider un plan craft midgame. Rev茅rifiez les recettes Power Armor avant de d茅penser des composants rares.

Hotfix 1.0.562s 鈥?d茅but ao没t 2026

Steam a intitul茅 cette build Hotfix 1.0.562s.db7e1d8. C’est la passe stabilit茅 la plus large de la premi猫re semaine :

  • Missions Robbery 鈥?les objets cibles pouvaient spawner avec un compteur d’usage incomplet ; ce bug de spawn est corrig茅.
  • V-Sync 鈥?ne limitait pas les FPS en mode fen锚tr茅 ; les joueurs en fen锚tr茅 doivent r茅activer V-Sync s’ils voient encore des images non plafonn茅es.
  • Pacte Gibil’s Blackfire 鈥?l’effet ne reste plus bloqu茅 quand un clone change d’茅tage.
  • 脡vacuation Descend 鈥?l’茅cran ne revient plus bri猫vement apr猫s le fondu lors de l’茅vacuation d’une mission Descend.
  • UI succ猫s mission 鈥?certaines missions sautaient l’茅cran de succ猫s avant les r茅sultats orbitaux ; ce flux est r茅tabli.
  • Portraits 鈥?erreurs portraits Jupiter et Europa corrig茅es.
  • RealWare 鈥?Reap the Whirlwind 鈥?mourir au 4e 茅tage ne softlock plus l’histoire.
  • RealWare 鈥?Reap the Whirlwind 鈥?lancer un TNB sur Urparp ne 茅choue plus 脿 tort.

Si vous avez abandonn茅 une campagne RealWare 脿 cause du softlock mort 4e 茅tage, mettez 脿 jour en 1.0.562 ou plus et retentez avec un checkpoint narratif frais plut么t que d’assumer l’arc cass茅. Les notes de route sont dans Walkthrough RealWare et Aper莽u campagne.

Patch QoL et clart茅 difficult茅 annonc茅

Entre les hotfixes, Magnum Scriptum a post茅 QoL and Difficulty Balance Improvements 鈥?promesse joueur pour la semaine post-lancement, pas un changelog finalis茅. Th猫mes pr茅vus :

  • 脡cran de troc 鈥?affichage plus clair des objets que la station s茅lectionn茅e ach猫te, pour arr锚ter de chasser les listes de demande dans les menus secondaires. Associez la future UI au Troc sur le Magnum et au Guide Trade Shuttle.
  • S茅lection difficult茅 鈥?meilleure pr茅sentation pour que les nouveaux choisissent un preset plus indulgent ; Normal reste dense en syst猫mes. Lisez Param猫tres de difficult茅 avant d’assumer que Normal restera le d茅faut onboarding pour toujours.
  • Infobulle difficult茅 mission 鈥?estimations de danger contrat plus claires pour que cr芒nes et texte briefing concordent plus souvent. Utilisez Choisir ses contrats en attendant la r茅茅criture infobulle.
  • Pr茅paration mission 鈥?changement de camp (b茅n茅ficiaire versus victime) plus visible et infos prep plus riches avant le lancement.

Traitez cette annonce comme une intention. Quand le patch sort, v茅rifiez les chiffres in-game ; le wiki absorbera le wording UI confirm茅 apr猫s publication Steam.

Ce qui n’a pas chang茅

Les hotfixes n’ont pas r茅茅crit la colonne vert茅brale contenu 1.0 :

  • Cinq storylines et neuf fins restent la forme campagne 鈥?Hub Walkthrough.
  • Trade Shuttle garde trois modes ; Pact Department 茅change toujours pactes bas palier 鈥?Guide vaisseau Magnum.
  • Mort clone efface toujours inventaire non extrait 鈥?Premiers pas.
  • Commandes console invalident toujours 茅ligibilit茅 succ猫s 鈥?Guide succ猫s.

N’attendez pas le QoL pour apprendre Stances de combat ou Nettoyage de salles. Les softlocks font mal ; les erreurs de stance tuent plus de clones.

Checklist mise 脿 jour pour joueurs revenants

  1. Confirmez que Steam affiche 1.0.562 ou plus avant tentatives RealWare.
  2. R茅initialisez FPS Limit / V-Sync si vous avez lanc茅 aux d茅fauts jour J 1.0.
  3. Revalidez recettes Stonecrusher / Power Armor avant craft.
  4. Reprenez Reap the Whirlwind seulement apr猫s le correctif softlock ; gardez soins extract en stock via Blessures et m茅decine.
  5. Surveillez Steam pour le patch UI troc et difficult茅 ; relisez ensuite cette page.

Lectures connexes

Les premiers hotfixes d’ao没t Quasimorph retirent d茅j脿 plusieurs softlocks narratifs et d茅fauts graphiques qui p茅nalisaient joueurs fen锚tr茅 et RealWare. Restez 脿 jour sur Steam, gardez des backups, et traitez chaque bug restant comme sp茅cifique 脿 une version jusqu’脿 fermeture par Magnum Scriptum.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quel est le dernier hotfix Quasimorph apr猫s la 1.0 ?

Steam a livr茅 Hotfix 1.0.562s apr猫s 1.0.561s d茅but ao没t 2026. 1.0.562 corrige softlocks RealWare, usage objets Robbery, V-Sync fen锚tr茅 et plusieurs bugs UI mission.

Hotfix 1.0.562 corrige-t-il RealWare Reap the Whirlwind ?

Oui. Mourir au quatri猫me 茅tage ne softlock plus, et lancer un TNB sur Urparp a 茅t茅 corrig茅. Mettez 脿 jour avant de retenter ce beat narratif.

Pourquoi mes FPS Quasimorph sont-ils non plafonn茅s apr猫s la 1.0 ?

1.0.561 fixe 120 FPS par d茅faut au premier lancement, et 1.0.562 corrige V-Sync en mode fen锚tr茅. V茅rifiez Options 鈫?Graphismes pour V-Sync et FPS Limit.

C'est quoi le patch QoL difficult茅 Quasimorph ?

Magnum Scriptum a annonc茅 UI demande troc plus claire, pr茅sentation difficult茅 plus accessible, infobulles danger mission et changement de camp plus visible. Confirmez quand les notes patch publient.

Les hotfixes restaurent-ils les saves Acc猫s anticip茅 ?

Non. Les saves EA par d茅faut restent incompatibles avec la 1.0. Les saves Unstable Beta peuvent encore charger. Sauvegardez toujours le dossier Magnum Scriptum avant changement de branche.

Cette page hotfix Quasimorph est-elle officielle ?

Non. C'est un r茅sum茅 wiki non officiel des annonces Steam. Les posts actualit茅s Magnum Scriptum font foi pour cha卯nes de build et wording exact.