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Quasimorph Erster-Vertrag-Guide

Erste Etage überleben, einmal extrahieren, Magnum sauber zurücksetzen

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Quasimorph Erster-Vertrag-Guide

Dein erster Quasimorph-Vertrag nach dem Pine-Gap-Tutorial entscheidet, ob die Magnum-Wirtschaft anläuft oder stockt. Version 1.0 (Steam, 31. Juli 2026) hat Default-Early-Access-Saves ungültig gemacht — starte eine frische Kampagne, ignoriere veraltete EA-Upgrade-Reihenfolgen und behandle Live-Tooltips als Autorität. Diese Seite ist die Opening-Schleife: Operator und Klasse zusammen wählen, ersten Conveyor installieren wenn möglich, Ziel vor Greed-Loot beenden, extrahieren, Schiff resetten. Kombiniere mit Einstieg, Verträge wählen und Munition.

Save-Branch-Erinnerung

  • Default-Early-Access-Saves sind inkompatibel mit 1.0.
  • Unstable-Beta-Saves können laden.
  • Backup %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Magnum Scriptum\Quasimorph\ vor Branch-Experimenten.

Hotfixes 1.0.561 / 1.0.562 und Patch 1.0.1 haben Schwierigkeit, Handel und Mission-Prep klarer gemacht — Schädel und Beneficiary-Labels im Live-Briefing lesen.

Schritt 0 — Unload und Supply

Tutorial beenden, Unload All, nützliche Items auf die Magnum legen, bevor die System Map aufgeht. Wenn die Opening-Cargo den Welder enthält, sofort den ersten Conveyor unter Supply bauen. Ein Produktions- und ein Queue-Slot reichen für lizenzierte Basics (z. B. Sorbent), damit der erste Fehlschlag weniger kostet.

Keine seltenen Chips für Parade-Engineering, bevor Conveyor, Monitoring oder Scanner ein echtes Problem lösen. Siehe Magnum-Upgrades.

Schritt 1 — Ganzes Briefing lesen

Vor Reward-Sortierung notieren:

  • Beneficiary versus Victim
  • Stationstyp und Etagen
  • Reisezeit versus Restzeit
  • Schädel und Power Concentration
  • Quasimorphic- / Absentia-Flags

Mars, Phobos und Deimos bleiben die sichersten Starts (Absentia, keine Quasimorphosis). Kurze Etagenzahlen bevorzugen. Details: Verträge wählen und Missionstypen.

Schritt 2 — Operator, Klasse und Waffe als eine Entscheidung

Community-Konsens 1.0 für die meisten Neueinsteiger:

  • Percy Paladin Fawcett — viel Health, hohe Schmerzschwelle, große Calorie-Kapazität, Invincible-Passiv (+12 alle Resists, Melee skaliert mit getragenem Gewicht). Pair mit Scouts of Hades (Generalist) oder Tunnel Rats (Loot und Cover).
  • Kenzie Kunai Yukio — bessere Basis-Accuracy und Dodge, starke Reduktion der Gewichtssstrafe auf Dodge. Als zweiten Body behalten.

Klasse an Waffe und Munition koppeln, die du wirklich hast — nicht an Late-Perk-Fantasien. Waffe vor Launch laden, kompatible Stacks legen, dann Meds, Food, Water. Slot für Missionsitem frei lassen. Loadout-Planer bei knappem Gewicht.

Konservatives First-Contract-Kit:

  • Eine geladene Fernwaffe
  • Ein kompatibler Munitionsstack
  • Ein Melee-Backup
  • Zwei Bandages und zwei Splints
  • Ein Food und ein Water
  • Sorbent oder Antibiotic wenn verfügbar
  • Leerer Slot für das Ziel

Operatoren, Anfängerklassen und Builds nach zwei Extracts lesen — keine Genome-Theorie bei Vertrag eins.

Schritt 3 — Etage spielen

  1. Mit Sneak an Türen; AP nach Peeks behalten (Haltungen).
  2. Examine vor Magazin-Leerschuss (Raum-Clearing).
  3. Ziel zuerst; optionale Räume müssen das Risiko rechtfertigen.
  4. Wunden beobachten — stabilisieren, dann neu bewerten (Wunden und Medizin).
  5. Extrahieren, wenn Health, Munition oder Calories die Sicherheitsmarge verlieren. Teil-Loot schlägt vollen Rucksack auf der Leiche.

Keine Feuer-/Gas-Experimente auf dem einzigen Heimweg — Feuer, Gas, Flüssigkeiten erst wenn Mars automatisiert wirkt.

Schritt 4 — Magnum resetten

Nach Extract erneut Unload All und in vier Haufen sortieren:

  1. Nächstes Loadout — Munition, Meds, Food, praktisches Gear
  2. Progression — Chips, Story-Items, Magnum-Teile für den aktuellen Engpass
  3. Tausch — Überschuss für die nächste nützliche Station (Tauschhandel, Börse)
  4. Zerlegen — Duplikate nach Munitions-Unload

Dann den Magnum-Knoten kaufen, der den gerade gefühlten Engpass entfernt: Blindes Suchen → Scanner; leeres Board → Monitoring; seltener Loot stirbt mit dem Klon → Capsule; Routine-Supply bricht → Conveyor / Scavengers; keine Health-Marge → Clone Rank.

Was du bei Vertrag eins nicht tun solltest

  • Fünf-Schädel-Outer-System-Jobs wegen Reward-Spalte
  • Opening-Secret-Data verkaufen ohne Kampagnenübersicht
  • Conveyor ignorieren, obwohl der Welder in der Cargo liegt
  • Turn mit Door-Peek auf dem letzten AP beenden
  • Drei Kaliber für eine Waffe mitnehmen (Munition)

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Stabile Opening-Kampagne = Wiederholschleife: naher Absentia-Vertrag → passendes Loadout → Ziel zuerst → kontrollierter Extract → ein Magnum-Upgrade, das den wirklich gesehenen Fehler behebt.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten auf die wichtigsten Fragen.

Welchen Operator für den ersten Quasimorph-Vertrag?

Percy Paladin Fawcett ist der stärkste Early-Body für die meisten Spieler. Kenzie Kunai Yukio ist die agile Alternative. Operator mit einer Klasse paaren, die zu Waffe und Munition passt.

Conveyor vor der ersten Mission installieren?

Ja, wenn die Opening-Cargo den Welder enthält. Der erste Conveyor startet Basisproduktion, damit Fehlschläge weniger kosten. Schweres Parade-Engineering später.

Wo den ersten Vertrag annehmen?

Mars, Phobos oder Deimos — Absentia-Monde ohne Quasimorphosis. Kurze Etagen, ganzes Briefing lesen vor der Reward-Spalte.

Funktionieren Early-Access-Saves in 1.0?

Default-EA-Saves sind inkompatibel. Unstable-Beta-Saves können laden. Neue Kampagne, wenn du auf dem alten Default-Branch warst.

Was nach dem ersten Extract?

Unload All, sortieren in nächstes Loadout / Progression / Tausch / Zerlegen, dann das Magnum-Upgrade kaufen, das den gerade gefühlten Engpass entfernt.

Ist Ship of Ghouls ein First-Contract?

Nein. Unchained-Belt-Ausdauer ist Midgame. Zuerst Mars-Extracts und Magnum-Supply zertifizieren.