Quasimorph Inventar-Management Guide
Patch 1.0.1 Cargo-Hold-Tabs, Hotkeys und Sortiergewohnheiten für saubere Extraktionen
Quasimorph-Inventar ist kein Tabellen-Hobby — es entscheidet, ob du mit einem Class Chip extrahierst oder eine Leiche voller Magnum-Teile auf einem Phobos-Stock zurücklässt. Patch 1.0.1 (August 2026) überarbeitete, wie Klone Kit zwischen Magnum-Cargo Hold, Missions-Schließfächern und Stations-Loot-Panels tragen, sortieren und reparieren. Hotfix 1.0.562 legte Tab-Zyklus und smartere Cursor-Platzierung darüber. Wer Schiffslager noch wie Early-Access-Scroll-Hölle behandelt, verbrennt Minuten zwischen Verträgen und klickt unter Feuer daneben.
Dieser Guide erklärt die 1.0.1-Inventar-Überarbeitung: Cargo-Hold-Tab-Filter und Umbenennung, neue Hotkey-Schicht, Ctrl-Hover-Transfers, Reparatur per Drag, Waffenwechsel bei offenen Panels und getrennte Sortierung für Nahkampf, Fernkampf und Augmentierungen. Kombiniere Loot-Priorität für Behalten, Tastatur-Steuerung für exakte Bindings, Patch-1.0.1-Notizen für vollständiges Changelog und Tausch auf der Magnum für Handel nach Sortierung.
Warum der 1.0.1-Inventar-Pass zählt
Klon-Permadeath blieb. Alles auf dem Rücken beim Tod bleibt auf der Station. Geändert: Geschwindigkeit und Klarheit unter Druck:
- Weniger verschachtelte Klicks beim Verschieben zwischen Klon-, Boden- und Container-Panels.
- Klareres Gewichts- und Volumen-Feedback vor Vertragsannahme.
- Dedizierte Cargo-Hold-Tabs mit Filtern statt einem endlosen Scroll-Haufen.
- Bindbare Shortcuts für Tab-Zyklus, Schnelltransfer, Reparatur und Waffenwechsel.
Die Überarbeitung schreibt Craft-Rezepte oder Fraktions-Loot-Tabellen nicht um. Sie ändert, wie schnell du handelst, wenn ein Conquest-Waffenschrank mid-combat aufgeht. Mod-Gewohnte aus Early Access: Vanilla-Flows neu lernen — offizielle Bindings decken jetzt die meisten Community-Injectors ab.
Cargo-Hold-Tabs, Filter und Umbenennung
Der Magnum-Cargo Hold ist dein Langzeitgedächtnis zwischen Missionen. Patch 1.0.1 behandelt ihn als tabbed Warehouse statt einzelner Tasche:
- Tabs erstellen und umbenennen für Rollen, die du wirklich spielst — Meds, Munition, Nahkampf, Fernkampf, Handelsware, beschädigtes Gear in Reparatur-Warteschlange oder fast leerer „frischer Loot“-Posteingang.
- Kategorie-Filter grenzen jeden Tab auf Item-Typen ein — kein Machete-Jagen in Shuttle-Schrott.
- Drag zwischen Tabs funktioniert weiter; Shift-Drag verschiebt alle Stacks gleichen Typs in den Ziel-Tab — wie Veteranen Post-Missions-Hauls in Sekunden leeren.
Praktisches Starter-Layout nach 1.0.1:
- Posteingang / frischer Loot — max. drei bis vier Reihen; alles Neue landet hier.
- Fernkampfwaffen und Munition — gepaart, damit Waisen-Magazine auffallen.
- Nahkampf und Rüstung — Chest Rigs, Rucksäcke, Klingen zusammen.
- Meds und Verbraucher — Bandagen, Medkits, Essen, Quasimorphosis-Reduzierer.
- Craft und Magnum-Teile — Conveyor-, Monitoring-, Scanner-Komponenten.
- Tausch und Shuttle-Treibstoff — Waren für Tausch oder Reputations-Verkauf.
- Reparatur-Warteschlange — beschädigtes Kit wartet auf Kits oder Bench-Zeit.
Benenne Tabs in klarer Sprache, die dein zukünftiges Ich um 2 Uhr nach gescheitertem RealWare-Push versteht. „Tab 4“ ist, wie doppelte Munitionsmarken überleben, bis du einen Klon überladest.
Nahkampf, Fernkampf und Augmentierungen sortieren getrennt
Vor 1.0.1 mischten Waffenlisten Nahkampf mit Pistolen und vergruben Augmentierungen neben Schusswaffen. Die Überarbeitung trennt Kategorien, damit Loadout-Prep der Kampfrealität entspricht:
- Nahkampfwaffen filtern unabhängig von Fernkampfwaffen — kein Scrollen an Schrotflinten vorbei für eine Series-of-Hits-Klinge.
- Augmentierungen haben eigene Spur, getrennt von Waffen und Rüstung — spiegelt Augmentierungen und Körpermods-Installs auf dem Operatives Screen.
- Filter respektieren diese Splits in Cargo Hold und Missions-Inventar — dasselbe mentale Modell Magnum → Leichen-Strip.
Für Robot-Etagen: Fernkampf für Pierce-Ballistik filtern, Nahkampf für Cut, Augmentierungen sichtbar halten, damit Pakt-Implants nicht als Vendor-Trash verkauft werden. Schaden-Pläne in Midgame-Kampf prüfen vor Preset.
Hotkeys: Tabs, Cargo Hold und Operatives Screen
Patch 1.0.1 und Hotfix 1.0.562 fügten bindbare Inventar-Shortcuts unter Options → Keybindings hinzu. Defaults können zwischen Build-Strings variieren — nach jedem Steam-Update prüfen. Wichtige Gruppen:
| Aktion | Wirkung |
|---|---|
| Cargo Hold öffnen | Direkt zum Schiffslager zwischen Verträgen ohne verschachtelte Magnum-UI. |
| Operatives Screen öffnen | Klon-Gear-Management für Loadout-Swaps, Augmentierungen, Preset-Edits. |
| Vorheriges / nächstes Inventar-Tab | Zyklus Klon-Gear, Boden-Loot, Container-Panels ohne Header-Klicks. In 1.0.562 hinzugefügt. |
| Ausgewähltes Item in Ziel-Tab verschieben | Sendet markierten Stack ins zuletzt fokussierte Panel — mit Tab-Zyklus Leichen per Tastatur leeren. |
Vollständige Binding-Namen und Rebind-Tipps auf Tastatur-Steuerung. Layout einmal dokumentieren; Klone erben Gear, nicht Settings, über Permadeath.
Ctrl-Hover-Schnelltransfer
Ctrl-Klick bleibt der schnellste Einzel-Item-Loot-Shortcut: instant Transfer zwischen aktivem Container und Klon. Patch 1.0.1 erweitert mit Ctrl-Hover-Transfer:
- Ctrl halten und Item hovern, um Empfänger-Panel zu previewen.
- Klick bestätigt Transfer ohne Drag über überlappende UI auf kleinen Auflösungen.
Ctrl-Hover beim Strip-Mining von Leichen unter Zeitdruck — Gewicht auf Klon-Tab prüfen, Meds und Missions-Items zuerst hover-transferieren, dann Vendor-Trash per Shift-Drag bulk-moven. Auf Mission funktioniert derselbe Modifier auf Schließfächern, Shuttle-Cargo und Boden-Stapeln.
Reparatur durch Repair-Kits auf Gear ziehen
Beschädigte Rüstung und Waffen zwingen nicht mehr zu verschachtelten Kontextmenüs pro Fix. Inventar offen:
- Repair-Kit auf beschädigtes Item ziehen.
- Kit verbraucht nach Item-Tier; fehlgeschlagener Drag meist falscher Kit-Typ oder unzureichende Ladungen.
Reparatur-Warteschlange-Tab im Cargo Hold für extrahiertes kaputtes Gear worth fixing — üblich bei Tausch-Waffen und Mid-Tier-Chest-Rigs. Vor Tausch reparieren, wenn Schadens-Malus Handelswert löscht; siehe Tausch auf der Magnum. Kein Vendor-Trash reparieren, den du demontieren wolltest — Salvage-Wert in Crafting und Verbraucher prüfen.
Aktive Waffe wechseln bei offenem Inventar
Ältere Builds zwangen, Loot-Panels zu schließen vor Waffenwechsel — tödlich bei heißer Tür. 1.0.1 erlaubt aktive Waffe wechseln bei offenem Inventar:
- Fernkampf- oder Nahkampfwaffe aus getrennten Listen wählen.
- Swap bestätigen, weiter looten ohne Container neu zu öffnen.
Weapon-Switch-Bindings aus Keybindings mit Tab-Zyklus paaren: Cut-Shotgun greifen, aktiv setzen, Panel in einem Flow schließen. Nahkampf: leere Pistole dumpen, Series-of-Hits-Klinge ready vor Re-Peek.
Hotfix 1.0.562: Tab-Hotkeys und Container-Cursor
Zwei 1.0.562-Fixes klingen klein bis zum fatalen Mis-Click:
- Vorheriges / nächstes Tab-Hotkey — Inventar-Panels ohne Maus-Header zyklus; essentiell bei Keyboard-Focus-Looting nach Squad-Wipe.
- Container-Cursor-Platzierung — Leiche oder Schließfach öffnen setzt Cursor im Container-Panel, nicht standardmäßig ins Klon-Inventar.
Dieser Cursor-Fix spart allein Dutzende Drag-Korrekturen pro Mission. Mit Tab-Zyklus: Schließfach öffnen, zu Klon-Gear tabben, Missions-Items Ctrl-hover-transferieren, zurück, Munitions-Stapel Shift-draggen ohne UI gegen Focus kämpft.
Sortier-Workflow: Extraktion zum Tausch ohne Chaos
Schleife nach jeder erfolgreichen Mission:
- Alles in Posteingang-Tab — kein Sort mid-mission außer Gewicht zwingt.
- Missions-Items und Unlocks sichern laut Loot-Priorität.
- Shift-Drag Kategorien in benannte Tabs — Fernkampf, Nahkampf, Meds, Teile, Tausch.
- Reparatur-Warteschlange — Kit-Drag alles worth fixing vor Tausch.
- Nächsten Vertrag equippen auf Operatives Screen; Überschuss stashen.
- Tausch oder Shuttle nur nach gelabelten Haufen — Tausch auf der Magnum und Trade Shuttle setzen voraus, dass du weißt, was du verkaufst.
Auf Mission: Container mit 1.0.562-Cursor öffnen, Missions-kritisches Loot zuerst Ctrl-hover, Weapon-Switch wenn Raum neuen Schadenstyp verlangt, extrahieren bevor Posteingang-Gewohnheit „noch eine Kiste“-Gier wird.
Weiterlesen
- Loot-Priorität — was behalten vor Sortierung.
- Tastatur-Steuerung — vollständige Hotkey-Liste und Rebind-Workflow.
- Patch-1.0.1-Notizen — Handels-UI, HUD-Implants, Missions-Prep im selben Patch.
- Tausch auf der Magnum — bewusst verkaufen nach Sortierung.
- Wunden und Medizin — Med-Tab-Inhalt, der Extraktionen rettet.
- Post-1.0-Hotfixes — 1.0.562-Kontext neben 1.0.1.
Inventar-Management ist, wie Quasimorph Planer zwischen Feuergefechten belohnt. Tabs benennen, Shortcuts binden, vor Tausch reparieren — Patch 1.0.1 übernimmt das Scrollen, das ihr früher moddet habt.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die wichtigsten Fragen.
Was hat sich am Quasimorph-Inventar mit Patch 1.0.1 geändert?
Patch 1.0.1 überarbeitete Cargo Hold mit Tab-Filtern und Umbenennung, trennte Nah- und Fernkampfwaffen, isolierte Augmentierungen, fügte bindbare Hotkeys für Cargo Hold und Operatives Screen, Ctrl-Hover-Transfer, Reparatur-Drag und Waffenwechsel bei offenem Inventar hinzu.
Wie verschiebe ich Loot schnell zwischen Containern in Quasimorph?
Ctrl-Klick oder Ctrl-Hover-Transfer für Einzelstacks. Shift-Drag verschiebt alle Items gleichen Typs in den Ziel-Tab. Hotfix 1.0.562 fügte Vorheriges- und Nächstes-Tab-Hotkeys zum Panel-Zyklus ohne Header-Klicks hinzu.
Wie repariere ich Ausrüstung im Quasimorph-Inventar?
Inventar offen: Repair-Kit auf beschädigte Waffe oder Rüstung ziehen. Reparatur-Warteschlange-Tab im Cargo Hold für extrahiertes kaputtes Gear worth fixing vor Tausch behalten.
Kann ich Waffen wechseln während ich in Quasimorph looten?
Ja. Patch 1.0.1 erlaubt Wechsel aktiver Fern- oder Nahkampfwaffen bei offenen Inventar-Panels, um Schadenstypen mid-loot zu tauschen ohne Container zu schließen.
Was hat Hotfix 1.0.562 am Inventar gefixt?
1.0.562 fügte Vorheriges- und Nächstes-Inventar-Tab-Hotkeys hinzu und fixte Cursor-Platzierung: Leiche oder Schließfach öffnen fokussiert Container-Panel statt standardmäßig Klon-Inventar.
Wie organisiere ich Magnum Cargo-Hold-Tabs?
Kleiner frischer-Loot-Posteingang, dann separate Tabs für Fernkampf plus Munition, Nahkampf und Rüstung, Meds, Craft-Teile, Handelsware und Reparatur-Warteschlange. Tabs klar benennen und nach jedem Extract per Kategorie filtern.