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Guía gestión inventario Quasimorph

Pestañas Cargo Hold Patch 1.0.1, atajos y hábitos de orden para extracciones limpias

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Guía gestión inventario Quasimorph

El inventario de Quasimorph no es un hobby de hojas de cálculo: marca la diferencia entre extraer con un Class Chip y dejar un cadáver lleno de piezas Magnum en un piso de Phobos. El Parche 1.0.1 (agosto 2026) rehizo cómo los clones cargan, ordenan y reparan equipo entre el Cargo Hold del Magnum, taquillas de misión y paneles de botín en estación. El hotfix 1.0.562 añadió ciclo de pestañas y colocación de cursor más inteligente encima. Si aún tratas el almacén de la nave como el infierno del scroll del Early Access, quemas minutos entre contratos y haces clics erróneos bajo fuego.

Esta guía explica la renovación de inventario 1.0.1: filtros y renombrado de pestañas Cargo Hold, la capa de atajos, transferencias Ctrl-hover, reparación arrastrando, cambio de arma sin cerrar paneles, y cómo cuerpo a cuerpo, a distancia y aumentos se ordenan por separado. Combínala con Prioridad de botín para qué guardar, Controles de teclado para bindings exactos, Notas del Parche 1.0.1 para el changelog completo, y Trueque en el Magnum para comercio post-orden.

Por qué importa el paso inventario 1.0.1

La permadeath del clon no cambió. Todo lo que llevas al morir se queda en la estación. Lo que cambió es velocidad y claridad bajo presión:

  • Menos clics anidados al mover pilas entre paneles del clon, suelo y contenedores.
  • Feedback de peso y volumen más claro antes de aceptar un contrato.
  • Pestañas Cargo Hold dedicadas con filtros en lugar de una pila infinita con scroll.
  • Atajos bindables para ciclo de pestañas, transferencia rápida, reparación y cambio de armas.

La renovación no reescribe recetas de craft ni tablas de botín de facción. Cambia qué tan rápido actúas cuando se abre un armario Conquest mid-combat. Jugadores acostumbrados a mods en Early Access: reaprended flujos vanilla — los bindings oficiales cubren ahora la mayoría de lo que añadían injectors comunitarios.

Pestañas Cargo Hold, filtros y renombrado

El Cargo Hold del Magnum es tu memoria a largo plazo entre misiones. El Parche 1.0.1 lo trata como almacén con pestañas, no como una sola bolsa:

  • Crea y renombra pestañas para roles que realmente juegas — meds, munición, cuerpo a cuerpo, a distancia, bienes de trueque, equipo dañado en cola de reparación, o pestaña «botín fresco» casi vacía.
  • Filtros por categoría acotan cada pestaña a tipos de objeto — no más buscar un machete en una pila de chatarra del shuttle.
  • Arrastrar entre pestañas sigue funcionando; Shift-arrastrar mueve todas las pilas del mismo tipo a la pestaña donde sueltas — cómo los veteranos vacían botín post-misión en segundos.

Disposición inicial práctica tras 1.0.1:

  1. Bandeja / botín fresco — tres o cuatro filas máximo; todo lo nuevo aterriza aquí.
  2. Armas a distancia y munición — emparejadas para que cargadores huérfanos destaquen.
  3. Cuerpo a cuerpo y armadura — chest rigs, mochilas y hojas juntas.
  4. Meds y consumibles — vendas, botiquines, comida, reductores Quasimorphosis.
  5. Craft y piezas Magnum — componentes Conveyor, Monitoring, Scanner.
  6. Trueque y combustible shuttle — bienes a trocar o vender por reputación.
  7. Cola de reparación — equipo dañado esperando kits o tiempo en banco.

Renombra en lenguaje claro que tu yo futuro entienda a las 2 a.m. tras un push RealWare fallido. «Pestaña 4» es cómo sobreviven marcas de munición duplicadas hasta sobrecargar un clon.

Cuerpo a cuerpo, a distancia y aumentos ordenados por separado

Antes de 1.0.1, listas de armas mezclaban rifles cuerpo a cuerpo con pistolas y enterraban aumentos junto a armas de fuego. La renovación separa categorías para que la prep de loadout coincida con la realidad del combate:

  • Armas cuerpo a cuerpo filtran independiente de armas a distancia — no más scroll past escopetas para una hoja series-of-hits.
  • Aumentos tienen carril propio, separados de armas y armadura, reflejando installs de Aumentos y mods corporales en la pantalla Operatives.
  • Filtros respetan estas divisiones en Cargo Hold e inventario de misión — mismo modelo mental Magnum → strip de cadáver.

Para piso de robots, filtra distancia para balística pierce, cuerpo a cuerpo para cut, mantén aumentos visibles para que implants de pacto no se vendan como chatarra. Cruza planes de daño en Combate midgame antes del preset.

Atajos: pestañas, Cargo Hold y pantalla Operatives

Parche 1.0.1 y hotfix 1.0.562 añadieron atajos de inventario bindables bajo Options → Keybindings. Defaults pueden variar entre build strings — confirma tras cada update de Steam. Grupos importantes:

AcciónQué hace
Abrir Cargo HoldSalto directo al almacén de la nave entre contratos sin UI Magnum anidada.
Abrir pantalla OperativesGestión de equipo del clon, aumentos y edición de presets.
Pestaña inventario anterior / siguienteCiclo paneles clon, botín suelo y contenedor sin clicar cabeceras. Añadido en 1.0.562.
Mover objeto seleccionado a pestaña objetivoEnvía pila resaltada al panel último enfocado — combina con ciclo de pestañas para vaciar cadáveres por teclado.

Nombres de bindings y tips de rebind en Controles de teclado. Documenta tu layout una vez; clones heredan equipo, no ajustes, a través de permadeath.

Transferencia rápida Ctrl-hover

Ctrl-clic sigue siendo el atajo de botín item único más rápido: transferencia instantánea entre contenedor activo y clon. Parche 1.0.1 extiende con transferencia Ctrl-hover:

  • Mantén Ctrl y pasa el ratón sobre un objeto para previsualizar panel receptor.
  • Clic confirma transferencia sin arrastrar por UI superpuesta en resoluciones pequeñas.

Usa Ctrl-hover al strip-minar cadáveres bajo presión de tiempo — revisa peso en pestaña clon, transfiere meds y objetos de misión primero, luego chatarra vendor con Shift-arrastrar. En misión, mismo modificador en taquillas, cargo shuttle y pilas del suelo.

Reparar arrastrando kits sobre el equipo

Armadura y armas dañadas ya no te obligan a menús contexto anidados por cada fix. Inventario abierto:

  • Arrastra un kit de reparación sobre el objeto dañado.
  • Kit consume según tier; drag fallido suele ser tipo kit incorrecto o cargas insuficientes.

Mantén pestaña cola de reparación en Cargo Hold para equipo extraído roto pero worth fixing — común en armas de trueque y chest rigs mid-tier. Repara antes de trueque si penalización de daño borra valor comercial; ver Trueque en el Magnum. No repares chatarra vendor que ibas a desmontar — revisa valor salvage en Craft y consumibles.

Cambiar arma activa con inventario abierto

Builds antiguas forzaban cerrar paneles de botín antes de cambiar armas — mortal con puerta aún caliente. 1.0.1 permite cambiar arma activa con inventario abierto:

  • Selecciona arma a distancia o cuerpo a cuerpo en listas separadas.
  • Confirma cambio y sigue lootando sin reabrir contenedor.

Combina bindings weapon-switch de Keybindings con ciclo de pestañas: agarra escopeta cut, actívala, cierra panel en un flujo. Cuerpo a cuerpo: suelta pistola vacía, prepara hoja series-of-hits antes del re-peek.

Hotfix 1.0.562: atajos de pestaña y cursor contenedor

Dos fixes 1.0.562 suenan menores hasta el mis-click fatal:

  • Atajos pestaña anterior / siguiente — ciclo paneles inventario sin cabeceras de ratón; esencial al lootear por teclado tras wipe de escuadra.
  • Colocación cursor contenedor — abrir cadáver o taquilla coloca cursor dentro del panel contenedor, no en inventario del clon por defecto.

Ese fix de cursor solo ahorra docenas de correcciones drag por misión. Con ciclo de pestañas: abre taquilla, pestaña gear clon, Ctrl-hover objetos misión, vuelve, Shift-arrastra pilas munición sin UI peleando el focus.

Flujo de orden: extract a trueque sin caos

Bucle tras cada misión exitosa:

  1. Todo aterriza en pestaña bandeja — no ordenes mid-mission salvo peso.
  2. Asegura objetos misión y unlocks según Prioridad de botín.
  3. Shift-arrastra categorías a pestañas nombradas — distancia, cuerpo a cuerpo, meds, piezas, trueque.
  4. Cola reparación — kit-drag todo worth fixing antes de trueque.
  5. Equipa próximo contrato en pantalla Operatives; guarda surplus.
  6. Trueque o shuttle solo tras pilas etiquetadas — Trueque en el Magnum y Trade Shuttle asumen que sabes qué vendes.

En misión: abre contenedores con colocación cursor 1.0.562, Ctrl-hover botín crítico misión primero, weapon-switch si sala exige nuevo tipo daño, extrae antes de que hábito bandeja sea codicia «una caja más».

Lecturas relacionadas

Gestión inventario es cómo Quasimorph premia planificadores entre tiroteos. Nombra pestañas, bindea atajos, repara antes de trueque, deja que Patch 1.0.1 haga el scroll que antes moddeabas.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Qué cambió en el inventario de Quasimorph con el Parche 1.0.1?

Parche 1.0.1 rehizo Cargo Hold con filtros y renombrado de pestañas, separó armas cuerpo a cuerpo y a distancia, aisló aumentos, añadió atajos bindables Cargo Hold y Operatives, transferencia Ctrl-hover, reparación arrastrando y cambio de arma con inventario abierto.

¿Cómo muevo botín rápido entre contenedores en Quasimorph?

Usa Ctrl-clic o transferencia Ctrl-hover para pilas únicas. Shift-arrastrar mueve todos los objetos del mismo tipo a la pestaña destino. Hotfix 1.0.562 añadió atajos pestaña anterior y siguiente para ciclar paneles sin clicar cabeceras.

¿Cómo reparo equipo en el inventario de Quasimorph?

Inventario abierto, arrastra kit de reparación sobre arma o armadura dañada. Mantén pestaña cola reparación en Cargo Hold para equipo extraído roto worth fixing antes de trueque.

¿Puedo cambiar armas mientras looteo en Quasimorph?

Sí. Parche 1.0.1 permite cambiar armas activas a distancia o cuerpo a cuerpo con paneles inventario abiertos, para swap tipos daño mid-loot sin cerrar contenedor.

¿Qué corrigió el Hotfix 1.0.562 para inventario?

1.0.562 añadió atajos pestaña inventario anterior y siguiente y corrigió colocación cursor: abrir cadáver o taquilla enfoca panel contenedor en lugar del inventario del clon por defecto.

¿Cómo organizo pestañas Cargo Hold del Magnum?

Pestaña bandeja botín fresco pequeña, luego pestañas separadas distancia más munición, cuerpo a cuerpo y armadura, meds, piezas craft, bienes trueque y cola reparación. Renombra claro y filtra por categoría tras cada extract.