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Quasimorph Patch 1.0.2 Hinweise

Inventar-Sortierung am 14. August, Investigating-KI und Kamera-QoL nach Patch 1.0.1

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Quasimorph Patch 1.0.2 Hinweise

Quasimorph Patch 1.0.2 erschien auf Steam am 14. August 2026, eine Woche nach Patch 1.0.1. Magnum Scriptum beschreibt ihn als Inventar-Sortierung in allen Fenstern, klügere Gegner-KI, Kamera- und Minimap-Politur, einige Story-Korrekturen und einen großen Bugfix-Schwung. Diese Seite ist ein inoffizieller Wiki-Digest. Steam-News bleiben maßgeblich für Build-Strings und Wortlaut. Save-Regeln haben sich nicht geändert: Default-Early-Access-Saves bleiben inkompatibel mit dem 1.0-Branch; Unstable-Beta-Slots können noch laden. Backup %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Magnum Scriptum\Quasimorph\ vor Beta-Tests.

Wer Launch-Woche nachholt, liest Post-1.0-Hotfixes für 1.0.561 / 1.0.562, dann 1.0.1 für Handel und HUD-Implantate, dann diese Seite für den Sortier-Button, den Spieler nach den 1.0.1-Cargo-Tabs wollten. Die Post-Launch-Roadmap zielt weiter auf Q4-Bestiary und 2027-DLC — 1.0.2 ist ein weiterer Q3-QoL-Beat, nicht das Bestiary.

Inventar-Sortierung in jedem Fenster

Die Headline ist ein Sortier-Button auf Klon-Inventar, Bodenloot, Containern und Handelsbildschirmen. Nachdem 1.0.1 Cargo-Tabs und Kategoriefilter gelehrt hat, wendet 1.0.2 diese Regeln per Klick an, statt jeden Stack per Shift-Drag zu schieben. Kombiniere den Button mit dem Inventar-Management-Guide — Tabs brauchen weiter Namen, Cryochamber-Filter eine Erstkonfiguration.

Cryochamber-Sortierung bewegt nur verderbliche Items und nur nach gesetzten Filtern. Ist die Kammer voll, laufen Rest-Stacks von rechts nach links durch die übrigen Tabs gemäß deren Filtern. Die Overflow-Regel ist leicht zu übersehen: ein voller Kühlschrank kippt Fleisch nicht auf den Boden; er versucht den nächsten Tab. Cryochamber konfigurieren, bevor du nach einem langen Extract Sort zerdrückst.

Cryochamber- und Recycling-Inhalt kann jetzt Projekte und Pact-Reforging speisen. Du musst Verderbliches nicht mehr nur für ein Magnum-Craft oder einen Pact-Department-Tausch ins Inbox-Tab holen. Lies Magnum-Upgrades und Pakte und S.K.U.L.L., bevor du annimmst, ein Stack stecke „fest“ im Kühlschrank.

Kapsel- und Shuttle-Rückläufer nach Mission sortieren sich über Cargo-Hold-Tabs, statt alles in Tab eins zu kippen. Das schließt die 1.0.1-Lücke, in der Unload All Tab eins trotzdem vermüllte.

Reise-Intel, Descent-Extract und Leichen

Beim Zielwahl zeigt die Karte jetzt geschätztes Technologie-Wachstum aller Fraktionen während der Reise. Nutze das mit Verträge wählen und Fraktionen — ein langer Hop kann Stations-Tech altern, während du fliegst, und ändert Loot sowie Resistenzen bei Ankunft.

Descent-Missionen markieren das Evakuierungsportal auf der Minimap. Wer auf Multi-Floor-Descents einen Korridor vor Extract starb, öffnet nach dem Ziel die Minimap und patht zum Marker. Details in Missionstypen.

Leichen ohne übrige Körperteile löschen nach Inspection. Strippen, Examinieren, weiter — leere Hülsen vermüllen Keyboard-Loot nicht mehr. 1.0.2 öffnet Leichen-Inventar per Tastatur oder Controller, wenn der Körper auf einem Nachbartile hinter einer Tür liegt — das scheiterte still.

Kamera, Minimap und Optionen

Kamera-Drag folgt der Maus, statt in Richtung einer gehaltenen Taste zu scrollen. Die Minimap zieht mit der mittleren Maustaste; Linksklick springt die Kamera zum Punkt. Neu: Option Camera Scroll Speed. Highlight Map Objects funktioniert mit Controllern. Bindings: Tastatursteuerung und Steam Deck.

Balance, die Loadouts ändert

Startkits sind im Schnitt etwas reicher, die Chance ohne Waffe zu spawnen sank. Erster Vertrag will weiter geladene Waffe und passende Munition — der Patch macht nackte Starts nur seltener.

Ceramite und andere fortgeschrittene Rüstungs- oder Waffenressourcen können etwas früher in NPC-Inventaren und Containern auftauchen. Sunlight-Coven-Rewards auf Tech-Level 1 bekamen einen kleinen Pass. PMC-Gegner dodgen durchschnittlich 2–5 % mehr — Doorway-Kiting in Midgame-Combat zählt mehr, nicht weniger.

Steps of Grigenchosach gewährt Immunität gegen Giftwunden und den Status Poisoning. Plague of Balar immunisiert gegen Poisoning und erhöht die Reichweite von 3 auf 5. AnCom kann Augment-Chips auf TL 6 belohnen — siehe AnCom-Walkthrough und Augmentierungen. Dog Pelts können infiziert sein; nicht als sauberen Tausch behandeln (Loot-Priorität).

Augments und Implantate spawnen bevorzugt in normalen und medizinischen Containern statt auf dem Boden; die Gesamtrate bleibt. Das Digger-Augment amputiert Leichen nach Installation. Accurate Throws zeigt beim Zielen mit diesem Trait endlich 100 % Trefferchance. Der Dismantler-Perk von Co.B.R.A. erhöht nun die Genauigkeit von Waffen, die vom Vest geworfen werden — Wurfwaffen.

KI: Investigating, Patrouillen und Pakte

Das ist die Kampfhälfte von 1.0.2. Der Gegner-KI-Guide erklärt Habits; die Patch-Liste:

  • NPCs verbrauchen Pakte, die du ihnen gibst, sobald sie sie nutzen — die Karte holst du nicht aus ihrem Inventar zurück.
  • Patrouillen bewegen sich mit der Geschwindigkeit des langsamsten Mitglieds.
  • Ally-Alerts setzen NPCs auf Investigating statt sofortigem Angriff; der Combat-Mode des Alerts wird gespeichert und beim Engagement genutzt.
  • NPCs wählen im Kampf die beste verfügbare Waffe (vorher vor allem spielergesteuerte Allies).
  • Stationäre Gegner können wieder Nahkampf.
  • Investigating-Timer aktualisieren bei neuem Lärm; verfehlte Angriffe können Investigating auslösen; Surrender-Chance-Mathe ist korrigiert; „bester Angriffsmodus“ wählt nicht mehr immer optimal wegen eines Rechenbugs.
  • KI-State-Timer resetten nicht mehr beim Reload.

Billige Door-Peek-Kills, die auf eingefrorene Patrouillen oder ungenutzten Nahkampf an Türmen setzten, scheitern öfter. Geräuschdisziplin aus Raumräumen ist die Antwort.

Story-Korrekturen

Telegraph (AnCom-/SBN-Beat mit Ally Pally): ihr Tod failed die Mission weiterhin, aber der Klon kann jetzt evakuieren. Ein toter CEO ist kein Wipe des Körpers — Extract das Kit, dann den Beat neu. Notes: AnCom-Walkthrough.

Nanauatzin’s Fire (Tezctlan): Nanauatzin kann keine Items mehr aufheben. Hör auf, mit dem Warden um Drop-Waffen zu racen. Notes: Tezctlan-Walkthrough.

Die Baron-Transformation entfernt angesammelte Banes aus Pact-Nutzung nicht mehr. Transformierst du nach Pact-Spende, bleiben Banes — Baron schlagen.

Quasimorphs, die durch Pakte oder Baron-Transformation beschworen werden, erhalten den Quasimorphosis-Stufenbonus sofort, nicht nach dem nächsten Stufenwechsel.

Fixes, um die du spielen solltest

  • Fraktionen können wieder Rewards aus dem allgemeinen Reward-Pool vergeben.
  • Missionstooltips zeigen TL 10 nicht mehr als TL 1.
  • Proxy-Stations-Rabatt-Tooltips stimmen.
  • Projektil-Trajektorien passen zu tatsächlichen Hits; vom Vest geworfene Waffen zeigen Hindernis-Trefferchance.
  • Pierce Through Chance über 100 % lügt nicht mehr auf der angezeigten Trefferchance.
  • Die Magnum kann nicht mehr durch einen Planeten fliegen (selten).
  • Alt+F4 auf dem Missionsabschluss-Screen nach jedem Extract tötet den Klon nicht mehr.
  • Die Option Floor Restart speichert korrekt, wenn sie nach Missionsstart aktiviert wird.
  • Spanische und japanische Lokalisierung: diverse Fixes.

Was 1.0.2 nicht liefert

Equipment-Preset-Tiefe, restliche Perk-Tooltip-Arbeit und das Ingame-Bestiary bleiben auf der Roadmap. 1.0.2 liefert Inventar-Management und KI, die Magnum Scriptum nach 1.0.1 listete, plus Kamera/Minimap-Steuerung aus demselben Post.

Als Nächstes lesen

FokusSeite
Sortier-WorkflowInventar-Management
Patrouillen und InvestigatingGegner-KI-Guide
Kamera-Drag / MMB-MinimapTastatursteuerung
Telegraph / Ally PallyAnCom-Walkthrough
Nanauatzin’s FireTezctlan-Walkthrough
Implantat-ImmunitätenAugmentierungen
Vorheriges QoLPatch-1.0.1-Notes
Launch-Woche-BugsHotfixes

Bestätige den Steam-Client auf 1.0.2, bevor du 1.0.1-Inventar-Habits beschuldigst. Sortiere mit konfigurierten Filtern, behandle Investigating als Delay statt Freifahrt, und extract Telegraph-Klone auch wenn Ally Pally bereits liegt.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten auf die wichtigsten Fragen.

Wann erschien Quasimorph Patch 1.0.2?

Patch 1.0.2 erschien am 14. August 2026 auf Steam, nach Patch 1.0.1. Er bringt Inventar-Sortierung, Investigating-KI, Kamera-Drag, Story-Fixes und einen großen Bugfix-Batch.

Wie funktioniert die Inventar-Sortierung in Quasimorph 1.0.2?

Ein Sortier-Button sitzt auf Klon-Inventar, Boden, Containern und Handel. Cryochamber-Sortierung bewegt nur Verderbliches nach Filter-Setup; Overflow läuft von rechts nach links weiter.

Enthält Patch 1.0.2 das Bestiary?

Nein. Das Ingame-Bestiary bleibt auf der Q4-2026-Roadmap. 1.0.2 ist Sortierung, KI, Kamera-QoL und Bugfixes.

Was ändert sich bei Ally Pally in Telegraph?

Ally Pallys Tod failed Telegraph weiterhin, aber der Klon kann evakuieren. Extract das Kit und versuche den Story-Beat neu.

Wie hat sich die Gegner-KI in 1.0.2 geändert?

Patrouillen folgen dem langsamsten Mitglied, Ally-Alerts starten Investigating statt Instant-Aggro, NPCs verbrauchen geschenkte Pakte und wählen bessere Waffen. Siehe Gegner-KI-Guide.

Ist diese Patch-1.0.2-Seite offiziell?

Nein. Inoffizielle Wiki-Zusammenfassung. Magnum-Scriptum-Steam-News sind maßgeblich für Build-Strings und Changelog-Wortlaut.