Quasimorph Patch 1.0.4 Notizen
7. September — Wegfinder-Verbesserungen, Verbündeten-Interaktionen und Q3-Abschluss-QoL-Korrekturen
Quasimorph Patch 1.0.4 wurde am 7. September 2026 auf Steam veröffentlicht und setzt den Q3 Post-Launch-Qualitätszyklus fort, der mit Patch 1.0.1 und Patch 1.0.2 begann. Magnum Scriptum beschrieb dieses Update als die verbesserte Wegfindung und Verbündeten-Interaktionen Passage, die Q3 2026 abschließt, neben Achievement-Korrekturen, Handlungs-Korrekturen, Perk-Balance-Updates und einer weiteren Charge allgemeiner QoL-Verbesserungen und Fehlerkorrekturen. Diese Seite ist eine inoffizielle Wiki-Zusammenfassung; Steam-Nachrichten bleiben maßgeblich für exakte Build-Strings, Balance-Zahlen und eventuelle Follow-up-Hotfixes nach der Veröffentlichung.
Wenn Sie mitten in einer Kampagne auf Handlungsbögen sind, die RealWare, Tezctlan oder Xiomara betreffen, lesen Sie die Balance-Notizen vor Ihrem nächsten Einsatz — mehrere Perk-Änderungen verändern die Klassen-Vielfalt und das Verbündeten-Verhalten bei Hochschädel-Kontrakten.
Wegfinder-Verbesserungen
Die Hauptänderung in 1.0.4 ist die verbesserte Wegfindung für Spieler-Klone und NPC-Verbündete. Magnum Scriptum adressierte Navigationsprobleme, bei denen Klone suboptimal Routen um Hindernisse nahmen, besonders bei mehrstöckigen Abstiegs-Missionen und in überfüllten industriellen Umgebungen wie RealWare-Stationen. Dies ist besonders bemerkbar bei VIP-Eskorte-Missionen, wo die Zuverlässigkeit der Verbündeten-Navigation direkt den Extraktionserfolg beeinflusst.
Die Wegfinder-Verbesserungen betreffen auch, wie Feinde während Patrouillen und Investigate-Zuständen navigieren — lesen Sie den Feind-KI-Leitfaden für, wie intelligenteres Navigieren Patrouillen-Suchmuster und Tür-Annahme-Timing verändert.
Verbündeten-Interaktions-Verbesserungen
Patch 1.0.4 liefert bessere Verbündeten-Interaktionen während Eskorte- und Kooperations-Missionen. Die Verbesserungen decken ab:
- Verbündeten-Wegzuverlässigkeit — NPCs folgen beabsichtigten Routen konsistenter, besonders bei mehrstöckigen Descend-Missionen und in komplexen Stations-Layouts
- Verbündeten-Kampfverhalten — Verbündete treffen bessere taktische Entscheidungen während des Kampfes, einschließlich Waffenauswahl und Positionierung
- Eskorte-Mission-VIP-Verhalten — VIPs in Eskorte-Missionen folgen vorhersehbareren Routen und vermeiden Gefahrenbereiche intelligenter
- Verbündeten-Ausrüstungs-Nutzung — NPCs verwenden Verbrauchsgegenstände, Pakte und Ausrüstung angemessener während verlängerter Missionen
Diese Verbesserungen passen gut zu Missionstypen für Eskorte-Kontrakte und Kampfhaltungen beim Koordinieren von Klon-und-Verbündeten-Raumclearings.
Achievement- und Handlungs-Korrekturen
Patch 1.0.4 adressiert mehrere Achievement-Auslöser, die nach früheren Patches nicht korrekt ausgelöst wurden:
- Achievement-Tracking setzt nicht mehr falsch während Story-Missions-Übergängen zurück
- Mehrstöckige Extraktions-Achievements registrieren jetzt korrekt bei Descend-Missionen
- Klassen-Meisterschaft-Achievements reflektieren korrekten Perk-Fortschritt nach den Perk-Updates 1.0.4
- Endbezogene Achievements lösen korrekt an Verzweigungspunkten aus — lesen Sie den Neun Enden Leitfaden zusammen damit, wenn Sie Trophäen jagen
Handlungs-Korrekturen beinhalten korrigierte Auslösebedingungen bei bestimmten Story-Missionen, die von Wegfinder-Änderungen in früheren Builds betroffen waren. Routenplanung über den Walkthrough-Hub bleibt gültig, aber überprüfen Sie den Fortschritt nach dem Update, wenn Sie während des Patch-Fensters in einem Bogen waren.
Perk-Balance-Updates
Mehrere Klassen-Perks erhielten Balance-Anpassungen in 1.0.4:
- Perk-Tooltips aktualisiert, um aktuelles Verhalten widerzuspiegeln — vergleichen Sie mit dem Klassen-Hub, wenn Sie Perk-Reihenfolge theoretisieren
- Neue Perk-Synergie-Interaktionen entdeckt zwischen Eclipse Blades Kannibalismus und spezifischen Pakt-Konsum-Regeln
- Operator-Trait-Stapeln geklärt für Multi-Klon-Einsätze
Die Perk-Änderungen schreiben keine Klassen-Tier-Rankings dramatisch um — sehen Sie die Klassen-Tier-Liste für aktuellen Community-Konsens. Patch 1.0.4 verfeinert eher als die Meta-Struktur zu verändern.
QoL-Zugaben: Hintergrund-FPS-Limit-Umschalter
Eine willkommene Qualitätslebens-Verbesserung in 1.0.4 ist der Hintergrund-FPS-Limit-Umschalter. Wenn deaktiviert, gelten andere FPS-Limit-Einstellungen normal. Dies adressiert eine häufige Beschwerde, wo Spieler unlimitierte Leistung wollten, wenn sie Alt-Tab oder minimiert hatten, während das Spiel noch lief.
Anzeige-Verbesserungen
Ausweichchance wird jetzt auf Zehntel angezeigt — diese subtile aber wichtige Änderung gibt Spielern präziseres Feedback über Überlastungseffekte, Ausrüstungs-Boni und Statuseffekte, die Ausweichen modifizieren. Zuvor rundete sich die Ausweichchance auf ganze Zahlen; die neue Präzision hilft optimizationsorientierten Spielern, bessere Ausrüstungsentscheidungen zu treffen, ohne auf externe Taschenrechner angewiesen zu sein.
Kombinieren Sie dies mit Rüstung und Resistenzen und Loadout-Planer bei der Bewertung von Ausrüstungs-Kompromissen.
Fehlerkorrekturen in 1.0.4
Der Patch beinhaltet die Standard-Charge von Fehlerkorrekturen:
- Wegfinder-Edge-Cases bei spezifischen RealWare-Stations-Layouts korrigiert
- Verbündeten-Spawn-Positionierung platziert NPCs nicht mehr in Wänden bei bestimmten Descend-Missions-Konfigurationen
- Inventar-Sortierverhalten stabilisiert, wenn Cryokammer voll ist
- Achievement-Benachrichtigungstöne feuern jetzt korrekt nach Patch-Installation
- UI-Skalierungs-Korrekturen für 4K-Displays
- Lokalisierungs-Zeichenketten-Verfeinerungen in Französisch, Deutsch, Spanisch und Koreanisch
Relation zur Post-Launch-Roadmap
Patch 1.0.4 fügt sich in den Q3 2026 Zeitplan als die vierte Post-Launch-Patch vor dem Q4 2026 Bestiary und Qualitäts-Update auf der Post-Launch-Roadmap ein. Dies scheint der letzte Q3-Patch vor der versprochenen Bestiary-Arbeit zu sein.
Zeitplan-Kontext:
- 31. Juli 2026 — Patch 1.0 vollständiger Launch.
- Anfang August — Hotfixes 1.0.561 / 1.0.562 für Stabilität und Softlocks.
- 7.-8. August — Patch 1.0.1 für Handel, Inventar und HUD-QoL.
- 14. August — Patch 1.0.2 für Sortierung, Cryokammer und KI-Verbesserungen.
- 21. August — Patch 1.0.3 mit Balance, Controller und Missions-Anpassungen.
- 7. September — Patch 1.0.4 mit Wegfindung, Verbündeten-Interaktionen und Q3-Abschluss-Korrekturen.
Das Q4 Bestiary-Ziel und 2027 DLC bleiben wie angekündigt am Horizont.
Was als nächstes zu lesen ist
| Fokus | Seite |
|---|---|
| Verbündete und Eskorte-Missionen | Missionstypen |
| Feindverhalten | Feind-KI-Leitfaden |
| Perk- und Klassen-Updates | Klassen-Builds und Tier-Liste |
| Ausweichen und Ausrüstung | Rüstung und Resistenzen |
| Enden und Achievements | Neun Enden und Achievements |
| Frühere Patches | Patch 1.0.3 und Patch 1.0.2 |
| Vollständige Roadmap | Post-Launch-Roadmap |
Speicher-Kompatibilität
Patch 1.0.4 führt keine Speicher-Inkompatibilitäten mit der bestehenden 1.0-Kampagne ein:
- 1.0 Kampagne-Speicherstände — fahren normal fort mit Wegfinder-Verbesserungen, die für zukünftige Navigation gelten.
- Early Access-Speicherstände — weiterhin inkompatibel mit dem 1.0-Branch.
- Unstable Beta-Speicherstände — können laden; überprüfen Sie den Fortschritt nach dem Update.
Behandeln Sie 1.0.4 als Standard-Client-Update für aktive Kampagnen.
FAQs
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Wann wurde Quasimorph Patch 1.0.4 veröffentlicht? Patch 1.0.4 wurde am 7. September 2026 auf Steam veröffentlicht, der vierte Post-Launch-Patch nach 1.0.3.
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Welche großen Änderungen führt Patch 1.0.4 ein? Verbesserte Wegfindung für Klone und Verbündete, bessere Verbündeten-Interaktionen bei Eskorte-Missionen, Achievement- und Handlungs-Korrekturen, Perk-Balance-Updates, Hintergrund-FPS-Limit-Umschalter und Ausweichchance auf Zehntel angezeigt.
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Beeinflusst Patch 1.0.4 meinen aktiven 1.0-Speicherstand? Keine Speichermigration erforderlich. Wegfinder-Verbesserungen gelten für zukünftige Navigation; aktive Kampagnen fahren normal fort.
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Beinhaltet Quasimorph 1.0.4 das Bestiary? Nein. Das In-Game-Bestiary bleibt auf der Q4 2026 Roadmap.
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Was ist der Hintergrund-FPS-Limit-Umschalter? Eine neue Option in den Grafikeinstellungen. Wenn deaktiviert, gelten andere FPS-Limit-Einstellungen normal, was Spieleranfragen für unlimitierte Leistung während Alt-Tab erfüllt.
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Ist diese Quasimorph Patch 1.0.4 Seite offiziell? Nein. Dies ist eine inoffizielle Wiki-Zusammenfassung. Überprüfen Sie immer die Magnum Scriptum Steam-Nachrichten für autoritative Build-Strings und exakte Balance-Zahlen.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die wichtigsten Fragen.
Wann wurde Quasimorph Patch 1.0.4 veröffentlicht?
Patch 1.0.4 wurde am 7. September 2026 auf Steam veröffentlicht, der vierte Post-Launch-Patch nach 1.0.3.
Welche großen Änderungen führt Patch 1.0.4 ein?
Verbesserte Wegfindung für Klone und Verbündete, bessere Verbündeten-Interaktionen bei Eskorte-Missionen, Achievement- und Handlungs-Korrekturen, Perk-Balance-Updates, Hintergrund-FPS-Limit-Umschalter und Ausweichchance auf Zehntel angezeigt.
Beeinflusst Patch 1.0.4 meinen aktiven 1.0-Speicherstand?
Keine Speichermigration erforderlich. Wegfinder-Verbesserungen gelten für zukünftige Navigation; aktive Kampagnen fahren normal fort.
Beinhaltet Quasimorph 1.0.4 das Bestiary?
Nein. Das In-Game-Bestiary bleibt auf der Q4 2026 Roadmap.
Was ist der Hintergrund-FPS-Limit-Umschalter?
Eine neue Option in den Grafikeinstellungen. Wenn deaktiviert, gelten andere FPS-Limit-Einstellungen normal.
Ist diese Quasimorph Patch 1.0.4 Seite offiziell?
Nein. Dies ist eine inoffizielle Wiki-Zusammenfassung. Überprüfen Sie immer die Magnum Scriptum Steam-Nachrichten für autoritative Build-Strings.