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Hub mises à jour Quasimorph

Notes lancement, compatibilité saves et feuille de route patch post-1.0

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Hub mises à jour Quasimorph

Quasimorph version 1.0 est sorti sur Steam le 31 juillet 2026, clôturant l’accès anticipé commencé le 2 octobre 2023. Magnum Scriptum et l’éditeur HypeTrain Digital ont présenté la release comme la vision complète du RPG extraction au tour par tour : cinq grands arcs, neuf fins, un ensemble complet de succès, et des passes d’équilibre sur stances, résistances et troc Magnum. Ce hub collecte ce qui a changé au lancement, quelles saves passent, quels hotfixes d’août sont déjà live, et où va la feuille de route post-release.

Si vous découvrez le jeu, commencez par le Hub Guides et Premiers pas. Joueurs revenants : lisez les notes save ci-dessous et le digest Hotfixes avant de charger un ancien slot Steam cloud ou de retenter des beats RealWare.

Points saillants lancement 1.0

Le jalon 1.0 est contenu-complet pour la campagne solo, pas un patch bugfix discret. Retrouvez le résumé complet dans Notes du patch 1.0 Quasimorph.

Cinq arcs — Civil Resistance, Tezctlan, Xiomara, AnCom et RealWare ont désormais des arcs mission structurés sur la carte galactique, soit 38 missions narratives. Réputation et choix de troc comptent encore ; le progrès narratif peut entrer en conflit avec le grind faction sans routes planifiées. Chaque arc a sa page walkthrough sur le Hub Walkthrough.

Neuf fins — issues embranchées avec épilogues liées à l’achèvement des arcs et aux décisions clés. Guide des neuf fins Quasimorph documente la structure des branches ; RealWare et AnCom proposent chacun deux fins.

29 armes neuves — pools élargis sur les paliers de faction. Les loadouts mono-dégâts échouent plus vite sur stations améliorées — voir Armes et Notes patch 1.0.

142 pactes — bargains liés aux crânes intégrés aux rites narratifs, surtout Tezctlan et AnCom. Règles dans Pactes et mécaniques S.K.U.L.L..

Map Editor et Mod Manager — outils mission communauté inclus en 1.0. Lisez le wiki Guide Map Editor pour règles UID, alignement dossiers Core Map Pack, et ordre chargement Mod Manager. Attendez hotfixes T3 pour stabilité éditeur selon feuille route dans Notes patch 1.0.

Succès — Steam liste 82 succès au lancement couvrant extracts, beats narrative, maîtrise classe et défis hardship. Le wiki Guide succès Steam regroupe trophées par catégorie, documente règles invalidation console, et lie routes walkthrough sans spoiler texte fin. Attendez gates Quasimorphosis et contrats Defence chronométrés sur compteurs les plus durs.

Équilibre et systèmes — 1.0 revisite coûts PA stance, valeur examen, montée résistances armure avec tech faction, comportement stabilisation medkit et planchers réputation troc. Combat ressemble fin accès anticipé mais punit plus loadouts mono-dégâts sur stations améliorées.

Qualité de vie — prep mission et flux craft Magnum polis période RC avant lancement. Support manette et Steam Deck amélioré versus bêtas précoces mais profite encore layouts Steam Input communautaires documentés section Contrôles. Mises à jour Bestiaire et QoL Q4 prévues post-lancement — voir Feuille de route patch 1.0.

Compatibilité sauvegardes au lancement

Migration save est la question la plus posée. Messaging officiel et tests communauté convergent :

  • Saves accès anticipé par défaut — généralement incompatibles branche main 1.0. Attendez nouvelle campagne ou restaurez backup pré-1.0 pour contenu narratif neuf proprement.
  • Saves Unstable Beta — joueurs branche Unstable Beta Magnum Scriptum peuvent charger en 1.0 avec progrès intact, mais flags narrative et inventaire à vérifier mission par mission.
  • Backup avant switch — copiez %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Magnum Scriptum\Quasimorph\ ou rollback cloud Steam si slot corrompt après changement branche.

En cas de doute, traitez 1.0 comme run neuf avec connaissance, pas carry garanti. Philosophie permadeath clone inchangée : kits perdus restent perdus.

Hotfixes post-lancement déjà live

Août 2026 a déjà livré Hotfix 1.0.561s (FPS par défaut 120, Stonecrusher comme Power Armor, correctif traits composants armes) et Hotfix 1.0.562s (spawn usage Robbery, V-Sync fenêtré, bug étage pacte Gibil’s Blackfire, UI évacuation Descend, portraits Jupiter/Europa, et softlocks RealWare Reap the Whirlwind). Digest joueur complet : Guide hotfixes post-1.0. Patch 1.0.1 a suivi autour du 7-8 août avec la passe QoL promise écran troc, clarté difficulté, prep mission, inventaire et HUD — lisez Notes Patch 1.0.1 Quasimorph. Patch 1.0.2 est arrivé le 14 août avec boutons de tri, filtres Cryochamber, Investigating IA et drag caméra — Notes Patch 1.0.2.

Feuille de route post-lancement

Magnum Scriptum a esquissé trois phases après le 31 juillet 2026. Lisez la Feuille de route post-lancement dédiée pour priorités joueur, et gardez Notes du patch 1.0 Quasimorph comme digest lancement :

  1. T3 2026 — hotfixes et QoL — 1.0.561 / 1.0.562 plus Patch 1.0.1 (troc, prep) et Patch 1.0.2 (tri, IA, caméra) ; crashs, succès, RealWare et Map Editor peuvent encore bouger.
  2. T4 2026 — Bestiaire et QoL — Bestiaire in-game pour données examen ennemi, polish inventaire manette et Steam Deck, améliorations flux craft Magnum.
  3. 2027 — DLC — contenu au-delà de la campagne neuf fins ; suivez actualités Steam.

Ce wiki met à jour pages outils et guides quand patchs atterrissent. Croisez Hotfixes, Feuille de route et Notes patch 1.0 avant faire confiance comptes munitions ou anecdotes résistances streams pré-1.0.

Que lire après news lancement

Notes lancement disent quoi a changé ; autres hubs comment jouer sous nouvelles règles.

Checklist joueurs accès anticipé versus 1.0

Nouveaux acheteurs Steam — tutoriel, Premiers pas, farm lunes Mars, puis un arc depuis hub Walkthrough.

Vétérans EA — confirmer branche save, relire guides stance et résistances, reconstruire kits via notes craft Objets, attendre secteurs Quasimorphosis plus durs que mémoire.

Chasseurs succès — traquer Quasimorphosis et missions Defence tôt ; certains succès exigent extractions propres sous pression timer.

Rester à jour

Suivez notes patch Steam pour changelogs autoritaires. Utilisez hub Mises à jour pour résumés wiki liant guides, outils et walkthroughs quand mécaniques bougent. Quasimorph récompense joueurs lisant patchs avant déployer clones coûteux.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quand Quasimorph 1.0 est-il sorti sur Steam ?

Version 1.0 publiée 31 juillet 2026, accès anticipé depuis 2 octobre 2023. Lancement ajoute cinq arcs, neuf fins et 82 succès Steam.

Les saves accès anticipé fonctionnent-elles en 1.0 ?

Saves EA par défaut généralement incompatibles branche main 1.0. Saves Unstable Beta peuvent se transférer ; backup dossier avant switch branche.

Combien d'arcs et fins inclut la 1.0 ?

Cinq grands arcs — Civil Resistance, Tezctlan, Xiomara, AnCom et RealWare — avec neuf fins totales. Pages Walkthrough couvrent spécificités routes.

Quels changements équilibre comptent le plus au lancement ?

Montée résistances tech faction, stabilisation medkit, compromis PA stance, planchers réputation troc. Loadouts mono-type échouent plus vite stations améliorées.

Où aller après lecture news lancement ?

Nouveaux : hub Guides et Premiers pas. Revenants : page Hotfixes pour 1.0.561/562. Focus narrative : hub Walkthrough. Focus équipement : Objets et Planificateur loadout.

Quels hotfixes Quasimorph sont sortis après la 1.0 ?

Steam a publié Hotfix 1.0.561s et 1.0.562s, Patch 1.0.1 (troc et HUD), puis Patch 1.0.2 le 14 août avec tri inventaire et Investigating IA. Voir Hotfixes, 1.0.1 et 1.0.2.