Notes du patch Quasimorph 1.0.4
7 septembre — améliorations de navigation, interactions avec les alliés et correctifs QoL de fin Q3
Quasimorph Patch 1.0.4 est sorti sur Steam le 7 septembre 2026, poursuivant le cycle d’amélioration qualité-post-lancement Q3 qui a commencé avec Patch 1.0.1 et Patch 1.0.2. Magnum Scriptum a décrit cette mise à jour comme le passage aux améliorations de navigation et d’interactions avec les alliés qui conclut le Q3 2026, ainsi que des corrections d’achievements, des corrections d’intrigues, des mises à jour d’équilibre des perks et un autre lot d’amélioration qualité et de corrections de bugs. Cette page est un résumé wiki non officiel ; les actualités Steam font foi pour les chaînes de build exactes, les chiffres d’équilibre et tout correctif hotfix suivant la publication.
Si vous êtes au milieu d’une campagne sur des arcs narratifs touchant RealWare, Tezctlan ou Xiomara, lisez les notes d’équilibre avant votre prochain déploiement — plusieurs changements de perks modifient la viabilité des classes et le comportement des alliés sur les contrats difficiles.
Améliorations de navigation
Le changement principal du 1.0.4 est l’amélioration de la navigation pour les clones des joueurs et les alliés NPC. Magnum Scriptum a résolu les problèmes de navigation où les clones prenaient des itinéraires sous-optimaux autour des obstacles, particulièrement sur les missions de descente multi-étages et dans les environnements industriels encombrés comme les stations RealWare. Ceci est particulièrement visible sur les missions d’escorte VIP où la fiabilité de navigation des alliés affecte directement le succès de l’extraction.
Les améliorations de navigation affectent également la façon dont les ennemis naviguent pendant les patrouilles et les états d’investigation — lisez le Guide IA ennemie pour comprendre comment une navigation plus intelligente modifie les schémas de patrouille et le timing d’approche des portes.
Améliorations des interactions avec les alliés
Patch 1.0.4 apporte meilleures interactions avec les alliés pendant les missions d’escorte et de coopération. Les améliorations couvrent :
- Fiabilité de navigation des alliés — Les PNJ suivent des itinéraires plus cohérents, particulièrement sur les missions de descente multi-étages et dans les agencements de stations complexes
- Comportement de combat des alliés — Les alliés prennent de meilleures décisions tactiques pendant le combat, y compris la sélection d’armes et le positionnement
- Comportement des VIP en mission d’escorte — Les VIP dans les missions d’escorte suivent des itinéraires plus prévisibles et évitent les zones dangereuses plus intelligemment
- Utilisation d’équipement par les alliés — Les PNJ utilisent les consommables, pactes et équipements de manière plus appropriée pendant les missions prolongées
Ces améliorations se combinent bien avec Types de missions pour les contrats d’escorte et Postures de combat pour coordonner les nettoyages de salles clone-et-allié.
Corrections d’achievements et d’intrigues
Patch 1.0.4 corrige plusieurs déclencheurs d’achievements qui ne s’activent pas correctement après les correctifs précédents :
- Le suivi des achievements ne se réinitialise plus incorrectement pendant les transitions de missions narratives
- Les achievements d’extraction multi-étages s’enregistrent maintenant correctement sur les missions de descente
- Les achievements de maîtrise de classe reflètent la progression correcte des perks après les mises à jour des perks 1.0.4
- Les achievements liés aux fins se déclenchent correctement aux points de bifurcation — lisez le Guide des neuf fins avec ceci si vous chassez les trophées
Les corrections narratives incluent des conditions de déclenchement corrigées sur des missions narratives spécifiques qui ont été impactées par les changements de navigation dans les builds précédents. La planification d’itinéraire via le Hub de parcours reste valide, mais vérifiez votre progression après la mise à jour si vous étiez au milieu d’un arc pendant la fenêtre du patch.
Mises à jour d’équilibre des perks
Plusieurs perks de classe ont reçu des ajustements d’équilibre dans 1.0.4 :
- Perks mis à jour pour refléter le comportement actuel — comparez avec le Hub des classes si vous théorisez l’ordre de construction
- Nouvelles interactions synergiques de perks découvertes entre le cannibalisme Eclipse Blades et les règles de consommation de pactes spécifiques
- Empilage de traits d’opérateurs clarifié pour les déploiements multi-clones
Les changements de perks ne réécrivent pas dramaticement les classements de tiers de classe — voir Liste de tiers des classes pour le consensus communautaire actuel. Patch 1.0.4 affine plutôt qu’il ne restructure le méta.
Ajouts QoL : interrupteur de limite FPS en arrière-plan
Un ajout d’amélioration qualité bienvenu dans 1.0.4 est l’interrupteur de limite FPS en arrière-plan. Lorsqu’il est désactivé, les autres paramètres de limite FPS s’appliquent normalement. Cela répond à une plainte commune où les joueurs voulaient des performances illimitées lorsqu’ils basculent ou réduisent la fenêtre pendant que le jeu tourne encore.
Améliorations d’affichage
Le chance d’esquive s’affiche maintenant à la dixième — ce changement subtil mais important donne aux joueurs une rétroaction plus précise sur les effets de surcharge, les bonus d’équipement et les effets d’état qui modifient l’esquive. Auparavant, la chance d’esquive s’arrondissait aux nombres entiers ; la nouvelle précision aide les joueurs axés sur l’optimisation à prendre de meilleures décisions d’équipement sans dépendre de calculatrices externes.
Combinez ceci avec Armure et résistances et Planificateur d’équipement lors de l’évaluation des compromis d’équipement.
Correctifs de bugs dans 1.0.4
Le correctif inclut le lot standard de corrections de bugs :
- Cas limites de navigation sur les agencements de stations RealWare spécifiques corrigés
- Le positionnement d’apparition des alliés ne place plus les PNJ à l’intérieur des murs sur certaines configurations de missions de descente
- Comportement de tri d’inventaire stabilisé lorsque la chambre de cryogénisation est pleine
- Les sons de notification d’achievements se déclenchent maintenant correctement après l’installation du correctif
- Corrections de mise à l’échelle UI pour les écrans 4K
- Affinements de chaînes de localisation en français, allemand, espagnol et coréen
Relation avec la feuille de route post-lancement
Patch 1.0.4 s’inscrit dans le calendrier du Q3 2026 comme le quatrième correctif post-lancement avant les mises à jour Bestiaire et qualité de vie Q4 2026 sur la Feuille de route post-lancement. Ceci semble être le dernier correctif Q3 avant l’arrivée des travaux de Bestiaire promis.
Contexte chronologique :
- 31 juillet 2026 — Patch 1.0 lancement complet.
- Début août — Correctifs 1.0.561 / 1.0.562 pour stabilité et correctifs de blocage.
- 7-8 août — Patch 1.0.1 pour commerce, inventaire et QoL HUD.
- 14 août — Patch 1.0.2 pour tri, crypte et améliorations IA.
- 21 août — Patch 1.0.3 avec équilibre, contrôleurs et ajustements de mission.
- 7 septembre — Patch 1.0.4 avec navigation, interactions avec les alliés et correctifs de fin Q3.
Le Bestiaire Q4 et DLC 2027 restent à l’horizon comme annoncé.
Quoi lire ensuite
| Focus | Page |
|---|---|
| Alliés et missions d’escorte | Types de missions |
| Comportement ennemi | Guide IA ennemie |
| Mises à jour perks et classes | Construire des classes et Liste de tiers |
| Esquive et équipement | Armure et Résistances |
| Fins et achievements | Neuf fins et Achievements |
| Correctifs précédents | Patch 1.0.3 et Patch 1.0.2 |
| Feuille de route complète | Feuille de route post-lancement |
Compatibilité des sauvegardes
Patch 1.0.4 n’introduit pas d’incompatibilités de sauvegarde avec la campagne 1.0 existante :
- Sauvegardes campagne 1.0 — continuent normalement avec les améliorations de navigation s’appliquant à la navigation future.
- Sauvegardes Early Access — toujours incompatibles avec la branche 1.0.
- Sauvegardes Unstable Beta — peuvent charger ; vérifiez la progression après la mise à jour.
Traitez 1.0.4 comme une mise à jour client standard pour les campagnes actives.
FAQs
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Quand le patch Quasimorph 1.0.4 est-il sorti ? Patch 1.0.4 est sorti sur Steam le 7 septembre 2026, le quatrième correctif post-lancement après 1.0.3.
-
Quels changements majeurs le patch 1.0.4 introduit-il ? Amélioration de la navigation pour les clones et alliés, meilleures interactions sur les missions d’escorte, corrections d’achievements et d’intrigues, mises à jour d’équilibre des perks, interrupteur FPS arrière-plan, et affichage de l’esquive à la dixième.
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Patch 1.0.4 affecte-t-il ma sauvegarde campagne 1.0 active ? Aucune migration de sauvegarde requise. Les améliorations de navigation s’appliquent à la navigation future ; les campagnes actives continuent normalement.
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Quasimorph 1.0.4 inclut-il le Bestiaire ? Non. Le Bestiaire en jeu reste sur la feuille de route Q4 2026.
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Qu’est-ce que l’interrupteur de limite FPS en arrière-plan ? Une nouvelle option dans les paramètres graphiques. Lorsqu’il est désactivé, les autres limites FPS s’appliquent normalement, répondant aux demandes des joueurs pour des performances illimitées pendant l’Alt-tab.
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Cette page de patch Quasimorph 1.0.4 est-elle officielle ? Non. C’est un résumé wiki non officiel. Vérifiez toujours les actualités Steam de Magnum Scriptum pour les chaînes de build autoritaires, les chiffres d’équilibre exacts et tout correctif suivant.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quand le patch Quasimorph 1.0.4 est-il sorti ?
Patch 1.0.4 est sorti sur Steam le 7 septembre 2026, le quatrième correctif post-lancement après 1.0.3.
Quels changements majeurs le patch 1.0.4 introduit-il ?
Amélioration de la navigation pour les clones et alliés, meilleures interactions sur les missions d'escorte, corrections d'achievements et d'intrigues, mises à jour d'équilibre des perks, interrupteur FPS arrière-plan, et affichage de l'esquive à la dixième.
Patch 1.0.4 affecte-t-il ma sauvegarde campagne 1.0 active ?
Aucune migration de sauvegarde requise. Les améliorations de navigation s'appliquent à la navigation future ; les campagnes actives continuent normalement.
Quasimorph 1.0.4 inclut-il le Bestiaire ?
Non. Le Bestiaire en jeu reste sur la feuille de route Q4 2026.
Qu'est-ce que l'interrupteur de limite FPS en arrière-plan ?
Une nouvelle option dans les paramètres graphiques. Lorsqu'il est désactivé, les autres limites FPS s'appliquent normalement, répondant aux demandes des joueurs pour des performances illimitées pendant l'Alt-tab.
Cette page de patch Quasimorph 1.0.4 est-elle officielle ?
Non. C'est un résumé wiki non officiel. Vérifiez toujours les actualités Steam de Magnum Scriptum pour les chaînes de build autoritaires.