Guide blessures et médecine Quasimorph
Stoppez le sang, neutralisez l'étourdissement douleur, puis décidez si le contrat vaut encore le clone
Quasimorph ne échoue pas seulement quand les points de vie tombent à zéro. La version 1.0 (Steam, 31 juillet 2026) filtre encore clones via saignements, étourdissements douleur, infection et perte de membres bien avant animation mort propre. Le RPG extraction au tour par tour de Magnum Scriptum attend que vous traitiez blessures comme timers mission — chaque entaille non soignée vole futurs points d’action et chances extract.
Ce guide couvre triage terrain, habitudes Supply Magnum et règles abandon. Associez Stances de combat, Nettoyage de salles, Priorité butin et Craft et consommables. Règles pression horreur dans Survie Quasimorphosis.
Les dégâts dépassent la barre de vie
Trois modes d’échec s’empilent :
- Dégâts structurels — perte PV balles, scies, feu et coups quasimorphes.
- États blessure — saignements, fractures, brûlures et infections qui continuent après mort du tireur.
- Douleur — trop de dégâts trop vite et vous perdez un tour. Ennemis suivent la même règle ; vous aussi quand vous greed une porte.
Un clone qui « a gagné » la fusillade mais entre étourdi salle suivante perd déjà l’extract. Traitez douleur aussi sérieusement que PV.
Ordre triage immédiat
Quand le tour devient chaotique, résolvez dans cet ordre :
- Casser ligne de vue — Sneak ou Walk vers couvert ; ne Sprint-saignez pas couloir non sécurisé (Stances de combat).
- Stopper saignement vital — bandages ou équivalent avant de piller cadavre qui vous a tiré dessus.
- Effacer risque douleur — si prochain coup vous étourdit, désengagez ou gérez douleur avant re-peek.
- Stabiliser empilements multi-blessures — medkits stabilize largement comptent après passes équilibre 1.0 ; gardez au moins un pour crises.
- Réévaluer contrat — objectif vaut-il encore soins restants ?
N’ouvrez jamais nouvelle porte avec saignement artériel actif si vous avez tuile sûre et bandage.
Infection et question amputation
Blessures non traitées peuvent infecter. Sur contrats multi-étages longs — surtout hors Absentia Mars — infection transforme éraflure survivable en clone mort deux étages plus tard. Emportez contrôle infection quand vous quittez zones confort Phobos / Deimos.
Outils communauté et in-game imposent encore choix laids : si antibiotiques épuisés et membre pourri progresse vers extract, amputation peut être moindre mal. Amputation n’est pas craft build ; c’est outil prévention abandon. Budgétez place inventaire pour conséquences (perte mobilité, malus maniement arme) et préférez extract à « une caisse de plus » ensuite.
QoL interaction cadavre (raccourcis démontage / amputation rapides patches récents) existe pour récolter sous pression temps — ne confondez pas vitesse et raison de traîner.
Étourdissements douleur et règles miroir ennemi
Douleur est symétrique. Burst dégâts peut sauter tour ennemi ; burst sur vous saute le vôtre. Habitudes pratiques :
- Finir ennemis blessés avant recharge à découvert.
- Ne pas finir tour en peek porte à 1 PA après gros coup — Nettoyage de salles.
- Utiliser couvert et examine pour éviter surprise en chaîne stun.
- En difficulté Unfair, assumez précision et vision ennemies punissent plus fort re-peek — Paramètres de difficulté.
Si vous stockez déjà douleur, Walk prudemment ou désengagez ; Sprint est pour routes vides confirmées, pas panique sous feu.
Quoi embarquer avant lancement
Kit médical minimum farm Absentia standard :
- Contrôle saignement × assez pour deux crises.
- Un outil stabilize large.
- Gestion douleur basique si opérateur glassy.
- Nourriture et eau calibrées nombre d’étages.
Ajoutez contrôle infection et stabilizes extra pour stations Quasimorphosis et poussées narrative multi-étages. Planificateur loadout doit montrer soins avant accessoires vanity. Upgrades Magnum Supply déterminent vitesse recharge après wipes — Vaisseau Magnum.
Ne planifiez pas « trouver soins au sol ». Soins étage sont bonus, pas ligne loadout.
Seuils abandon mission
Abandonnez (extract ou evacuate selon briefing) quand :
- Saignement ou infection dépassera soins restants avant objectif.
- Étourdissements douleur ont déjà coûté deux tours une salle non sécurisée.
- Perte membre retire skill arme dont contrat dépend.
- Quasimorphosis plus blessures effacent marge sécurité Baron ou Rapture — Comment battre Baron.
Abandonner avec butin partiel est victoire. Mourir héroïquement sac plein, c’est ainsi qu’on écrit cours Priorité butin.
Récupération côté Magnum
Après extract :
- Déchargez soins et équipement blessé.
- Craft remplacements via Supply / bancs Research avant prochain lancement.
- Remplacez opérateurs définitivement handicapés pour prochain beat histoire.
- Réapprovisionnez avant contrat haut étage depuis Choisir ses contrats.
Upgrades clonage raccourcissent calendrier entre échecs ; ils ne remboursent pas mauvaises habitudes triage.
Difficulté et médecine
Easy et curseurs custom peuvent adoucir précision ennemie ou gates craft ; Unfair peut verrouiller production et ralentir crafts. Lisez Paramètres de difficulté pour savoir si Supply recharge bandages overnight ou si chaque bandage est irremplaçable. QoL post-1.0 vise expliquer difficulté aux nouveaux (Hotfixes), mais systèmes blessure restent.
Lectures connexes
- Craft et consommables — recettes derrière soins.
- Survie Quasimorphosis — timers horreur par-dessus saignements.
- Combat mi-partie — résistances pour prendre moins de blessures.
- Trade Shuttle — troc typé quand Supply vide.
- Patch 1.0 — contexte medkit et équilibre au lancement.
Médecine, c’est comment joueurs patients paraissent chanceux. Stoppez sang, respectez étourdissements douleur, emportez contrôle infection avant lunes horreur, et extractez quand futurs tours du clone sont déjà dépensés.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Que soigner en premier dans Quasimorph ?
Cassez ligne de vue, stoppez saignement critique, gérez risque étourdissement douleur, puis stabilisez blessures restantes. Butinez seulement quand clone peut dépenser PA en sécurité.
Pourquoi je perds tours après prendre des dégâts ?
Étourdissements douleur déclenchent quand trop de dégâts arrivent trop vite. Désengagez, utilisez couvert, évitez re-peek portes à un coup d'un autre stun.
Quand amputer dans Quasimorph ?
Quand infection ou membre ruiné tuera la run et antibiotiques ou temps manquent. Amputation est outil urgence extract, pas voie upgrade standard.
Combien de medkits emporter ?
Au minimum contrôle saignement pour deux crises et un stabilize large en farms Absentia. Ajoutez contrôle infection et extras pour multi-étages ou stations Quasimorphosis.
Puis-je compter sur soins trouvés en mission ?
Non. Soins au sol sont bonus. Embarquez kit complet sur Magnum ou annulez contrat.
Paramètres difficulté changent-ils besoins médecine ?
Oui. Unfair et curseurs custom peuvent ralentir craft ou augmenter pression ennemie, rendant chaque bandage plus précieux. Consultez Paramètres difficulté avant longues campagnes.