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Walkthrough Civil Resistance Quasimorph

Storyline recommandée — opérations rebelles, tempo horreur doux et discipline de standing

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Walkthrough Civil Resistance Quasimorph

La storyline Civil Resistance est l’arc réseau rebelle de Magnum Scriptum dans Quasimorph version 1.0 — release complète du 31 juillet 2026 clôturant l’Accès anticipé commencé le 2 octobre 2023. Les missions Resistance vous placent en mercenaire aidant des cellules décentralisées contre l’emprise corporate. Parmi les cinq storylines 1.0, Civil Resistance offre le ton onboarding le plus clair : les contrats précoces favorisent les lunes Absentia et les types de mission à jauge bloquée avant que le mi-arc ne pousse vers le territoire SBN et RealWare-adjacent. Ce walkthrough couvre les prérequis, le rythme des missions, les conseils de standing faction et comment le progrès Resistance alimente le Guide neuf fins Quasimorph sans spoiler les choix de branche.

Commencez par l’Aperçu campagne Quasimorph si les bases ne sont pas certifiées, puis revenez ici à l’accept du premier contrat Resistance.

Prérequis — certification Mars

Avant de flagger Civil Resistance sur la carte galaxie, complétez la phase certification Mars sur Mars, Phobos et Deimos. Ces lunes sont en statut Absentia : pas de Quasimorphosis, pas de Bramfaturas, enjeux permadeath seulement. La certification signifie :

Sauter la certification vous envoie mid-arc Resistance avec des armes grises et des medkits vides — récupérable via Troc sur le Magnum, mais douloureux quand les clés d’histoire sont sur le clone.

Ton storyline et nombre de missions

Civil Resistance occupe une tranche des 38 missions narratives bundlées en 1.0. Les contrats arrivent en entrées board marquées mélangées avec assault, loot, défense, contrôle et sécurité standards. Les actes précoces mettent l’accent sur la présence dans les stations rebelles-adjacentes — sécuriser des caches, escorter des assets, perturber des patrouilles corporate — sans vous jeter immédiatement dans l’horreur Rapture-capable.

Les missions mi-arc introduisent des représailles corporate : escouades blindées, chronos serrés et stations hors triangle martien. Lisez Types de mission dans Quasimorph avant chaque accept ; quand le board offre des variantes Défense ou Sécurité pour un beat narrative, prenez-les pour bloquer la jauge horreur à zéro pendant l’apprentissage des layouts.

Conseils standing faction

Un standing Civil Resistance positif ouvre un troc unique — des Class Chips rebelles et des composants medkit à prix réduit apparaissent dans les fenêtres trade Magnum quand la réputation reste positive. Conseils pour éviter les soft-locks :

  • Ne maxez pas les alliés corporate en hard-commit Resistance. Les traders RealWare et SBN pénalisent les victoires rebelles ; un standing corporate sous zéro bloque les achats finale si des kits hybrides sont nécessaires.
  • Stockez des biens de troc avant les hits rep. Les sprees assault angerant les factions corporate sont parfois obligatoires pour le progrès histoire ; stockez d’abord des medkits stabilize-all depuis Craft et consommables.
  • Croisez le Guide factions Quasimorph avant les missions mentionnant Dilthey ou Tianmìng — les cellules Resistance partagent parfois des objectifs avec les réseaux recherche sans fusionner les pools réputation.
  • Suivez le chevauchement Xiomara. Si vous planifiez une seconde run Walkthrough Xiomara Quasimorph, notez les relations corporate brûlées pendant Resistance ; Xiomara vérifie plusieurs blocs à la fois.

Vous n’avez pas besoin de 100 pour cent de réputation Resistance pour la voie de fin primaire. Les missions de branche se soucient du standing relatif aux beats de décision, pas d’un grind parfait.

Rythme combat et loadout

Les ennemis Resistance commencent par des patrouilles humaines aux profils examine prévisibles. La transition vers des escouades mixtes boucliers et fusils arrive quand les arcs s’approfondissent. Progression kit recommandée :

  1. Acte un — classes starter depuis Classes débutant, une arme perçant et une coupe depuis Armes.
  2. Acte deux — upgrade via Research et troc ; ajoutez une couverture infection si des labs Dilthey apparaissent dans le brief text.
  3. Acte trois — lancez le Planificateur de loadout avant les finales marquées ; matchez les résistances via Armure et résistances.

Associez des opérateurs depuis Opérateurs aux hazards mission — l’immunité infection économise des slots sorbet sur les contrats bio-lourds.

Préparation horreur sans spoilers

Civil Resistance déploie éventuellement des stations non-Absentia. Quand le brief text mentionne Bramfaturas ou une montée de pression Quasimorphosis, basculez vers les tactiques du Guide survie Quasimorphosis : seuils d’extract, abandon des salles optionnelles à l’eccolapse, jamais de sprint dans des couloirs non confirmés.

Les arcs Tezctlan et RealWare frappent l’horreur plus tôt ; Resistance est la storyline roues d’entraînement pour l’horreur systémique sur extraction tactique.

Phase Bomb et craft cross-arc

La recette Phase Bomb se débloque sur plusieurs storylines. Les joueurs Resistance rencontrent souvent des composants liés indirectement via les chaînes supply rebelles, mais l’accès recette complet passe par Tezctlan, Xiomara, AnCom et RealWare documenté dans le guide fins. Craftez avant les missions fourche si la finale Resistance référence des objectifs explosifs.

Pactes et pouvoir optionnel

Les missions Resistance croisent parfois Pactes et mécaniques S.K.U.L.L. — 142 pactes existent au lancement 1.0. Les pactes échangent des coûts long terme contre du pouvoir court terme. Conseil sans spoiler : lisez le texte pacte entièrement avant d’accepter ; certains pactes corporate entrent en conflit avec les gains de standing Resistance.

Ordre recommandé dans l’arc

Acceptez les contrats board dans l’ordre narrative quand les icônes marquées apparaissent. Farmez latéralement des missions Défense sur des cartes horreur entre les beats d’histoire pour récupérer la réputation et stocker des mats craft sans risquer des objets de quête sur des runs assault.

Quand les crédits Resistance approchent, lisez le Guide neuf fins Quasimorph pour voir comment l’épilogue de l’arc interagit avec les routes double fin AnCom et RealWare que vous chasserez peut-être ensuite.

Pages associées

Civil Resistance enseigne la couche politique de Quasimorph sans punir les nouveaux joueurs dès le jour un. Certifiez sur Mars, respectez le standing faction, extrayez chaque clé d’histoire, et traitez les contrats rebelles comme un devoir d’extraction — planifiez vaisseau, route, extract.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Civil Resistance est-elle la meilleure première storyline Quasimorph ?

Oui pour la plupart des nouveaux joueurs. Elle s'associe avec Tezctlan comme premier arc recommandé pour un tempo horreur plus doux et des introductions faction plus claires sur les lunes Absentia.

Que faut-il avant de commencer Civil Resistance ?

Certification Mars : extracts propres sur Mars, Phobos et Deimos, baseline Magnum Navigation Supply et Research, et fondamentaux combat depuis le hub Guides.

Civil Resistance verrouille-t-elle les fins RealWare ?

Une trahison corporate dure pendant Resistance peut baisser le standing RealWare assez pour altérer ou verrouiller les branches fin RealWare. Suivez la réputation avant les décisions majeures.

Quels types de mission conviennent aux beats histoire Civil Resistance ?

Préférez Défense, Contrôle ou Sécurité quand offert — ils bloquent Quasimorphosis à zéro sur les stations horreur pendant les objectifs narrative.

Combien de fins viennent de Civil Resistance ?

Une voie de fin primaire parmi neuf épilogues au total. AnCom et RealWare ajoutent chacun deux fins ; voir le guide Neuf fins pour la structure complète.