Guide vaisseau Magnum Quasimorph
Améliorer départements, crafter kits et débloquer le système solaire depuis l'orbite
Le Magnum est votre foyer persistant dans Quasimorph — vaisseau corporate en orbite sur système solaire déchiré par guerre où clones déploient, meurent et parfois reviennent avec butin digne d’être gardé. RPG extraction tour par tour Magnum Scriptum traite vaisseau plus qu’écran menu : six départements (Navigation, Engineering, Supply, Research, Hangar, Cloning) bloquent destinations, profondeur craft, stockage et vitesse récupération. Version 1.0 31 juillet 2026 lie cinq arcs neuf fins progression Magnum ; négliger upgrades même clears habiles station n’avancent ni narrative ni économie.
Guide explique chaque département priorités upgrade par phase campagne lien Système solaire Guide factions troc.
Récap boucle vaisseau
Entre missions vous :
- Déposez butin extrait stock vaisseau — seuls biens extraits persistent ; mort clone perd inventaire corps Premiers pas.
- Troc marchands faction amarrés — règles réputation Troc Magnum.
- Craft et désassemblez bancs départements.
- Upgrade départements ressources crédits.
- Briefez clone suivant classe opérateur kit Hub Classes Planificateur loadout.
Magnum ne bouge pas tour par tour comme cartes station ; temps avance couche galactique gestion vaisseau.
Navigation
Navigation débloque nœuds carte système solaire — nouvelles stations destinations narrative cibles horreur hors lunes Absentia Mars. Sous-investir Navigation bloque campagnes entières : impossible atteindre beats Tezctlan RealWare Xiomara derrière expansion carte.
Priorisez Navigation assez tôt premier target non-Absentia délibéré quand prêt Quasimorphosis pas par accident. Pair unlocks Aperçu campagne missions apparaissent kit peut survivre.
Engineering
Engineering expand infrastructure vaisseau — alimentation bancs efficacité réparation prérequis structurels autres départements. Engineering enabler silencieux : skip crée bottlenecks craft même formulas Research maxées.
Upgrades Engineering soutiennent loadouts lourds Armes Armure résistances sans coûts réparation écrasants après extract raté de justesse.
Supply
Supply contrôle throughput production consommables composants munitions. Medkits bandages attelles sorbets munitions alimentent chaque run ; Supply détermine vitesse refill après wipe.
Missions horreur zones Quasimorphosis brûlent consommables plus vite farm Mars. Upgrades Supply réduisent downtime tentatives Guide survie Quasimorphosis. Sync Supply Craft consommables craft kits stabilize-all avant pushes profonds.
Research
Research débloque recettes craft mods armes avancés tech counter ennemis tier faction. Stations Dilthey RealWare drop inputs utiles seulement si bancs Research peuvent les utiliser.
Research priorité mid-late après Navigation ouvre stations requises Supply garde solvabilité. Synergies Class Chip Builds supposent gear crafté tier Research pas armes grises mission.
Hangar
Hangar expand options déploiement — slots clone additionnels stock loadouts prefab QoL prep mission. Hangar compte rotation kits multiples Types mission : farmer Defence kit assaut horreur spécialiste storyline.
Utilisez capacité Hangar stage achats troc safe avant risque station. Perdre Class Chip fresh clone mort fait plus mal accès troc limité.
Cloning
Cloning accélère récupération permadeath — tension core extraction RPG. Clones jetables fiction coûteux progrès butin non extrait. Upgrades Cloning raccourcissent boucle runs horreur ratées tentative suivante.
Cloning ne remplace pas skill. Remplace temps calendrier entre apprendre Nettoyage salles sous pression eccolapse.
Priorité upgrade par phase
Early campagne triangle Mars
- Navigation vers premières stations optionnelles pas horreur profonde.
- Supply medkits baseline.
- Engineering léger accès bancs.
Mid campagne arcs faction
- Navigation nœuds storyline.
- Research kits multi-dégâts.
- Hangar loadouts rôle-specific.
Late campagne horreur fins
- Research max contres résistances.
- Supply surge tentatives Rapture.
- Cloning itérer routes neuf fins.
Ajustez arc 1.0 choisi — Civil Resistance Tezctlan Xiomara AnCom RealWare — si stations spécifiques exigées early.
Magnum et troc faction
Marchands amarrés représentent Guide factions : smugglers AnCom vendeurs bulk Tianmìng biens industriels RealWare autres. Upgrades vaisseau ne remplacent pas réputation ; multiplient ce que réputation achète. Standing sous zéro retire points troc quelle que soit taille Hangar.
Contrôles et QoL
Gestion vaisseau même interface PC missions. Contrôles clavier layouts Steam Deck affectent vitesse tri inventaire entre deploys. UI vaisseau lente coûte temps réel tutorials Quasimorphosis attendent.
Erreurs Magnum éviter
- Débloquer stations horreur avant Supply refill meds — runs eccolapse non reproductibles.
- Max Hangar avant Research — stock joli kits ne tuent pas robots extérieurs.
- Ignorer réputation troc — bancs vaisseau ne craftent pas Class Chips lockés marchands faction.
- Deploy sans checks Planificateur loadout — clones surchargés meurent retraces horreur.
Magnum est seconde moitié chaque mission Quasimorph. Upgradez même discipline nettoyage salles système solaire s’ouvre au lieu bloquer story.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quels départements Magnum upgrade Quasimorph ?
Navigation Engineering Supply Research Hangar Cloning. Chacun gate destinations craft stockage récupération clone différemment.
Quel upgrade Magnum prioriser first ?
Navigation accès stations puis Supply medkits munitions puis Engineering bancs. Ordre exact shift route storyline.
Magnum persist si clone meurt ?
Oui. Stock vaisseau upgrades départements butin déjà extrait restent. Seul inventaire non extrait corps mort perdu.
Lien Magnum factions Quasimorph ?
Marchands faction amarrés Magnum. Réputation détermine biens ; Supply Research vitesse transformer achats kits terrain.
Skip upgrades Magnum finir storylines 1.0 ?
Peu probable. Gates Navigation Research bloquent stations arc gear requis missions horreur tardives neuf fins.