Planificateur loadout Quasimorph
Cette checklist avant chaque contrat pour que vos clones extraient au lieu de vider la réserve
Le planificateur loadout Quasimorph est une checklist pré-mission, pas un simulateur tableur. Magnum Scriptum expose déjà poids, armes et consommables sur l’écran armurerie vaisseau ; ce qui manque aux joueurs est un script cohérent attrapant les mêmes erreurs avant déploiement. Mort sur station et tout sur le clone est perdu. Cette page donne un audit reproductible finissable en moins d’une minute une fois le build connu.
Lisez Premiers pas si la boucle extract-ou-perdre est neuve. Parcourez Objets pour recettes craft et Builds classes pour duos opérateurs. Si destination peut déclencher secteurs horreur, croisez Quasimorphosis sur la carte Monde avant de cocher risque planète ci-dessous.
Utiliser la checklist avant chaque contrat
Traitez la checklist comme pré-vol aviation : même ordre, chaque fois, sans skip parce que Mars a semblé facile dernière run.
- Accepter ou surligner la mission sur carte galaxie Magnum pour voir type objectif, faction et timer.
- Ouvrir cette page ou copie sauvegardée à côté du jeu sur second écran, téléphone ou notes Steam overlay.
- Parcourir haut-bas une fois réserve ouverte. Cochez chaque section mentalement ou sur papier ; ne déployez pas tant qu’aucune ligne obligatoire n’est satisfaite ou waived consciemment.
- Mettre craft vaisseau en file pour manquants — medkits et sorbets d’abord, munitions ensuite, grenades en dernier.
- Relancer checklist si vous changez classe, opérateur ou arme primary après premier pass. Un changement peut casser couverture types dégâts ou math calories.
- Fixer règles extract à voix haute — cap butin partiel, porte ancre, réserve PA minimum — pour que panique plus tard n’override pas le plan.
Waiving une ligne est autorisé avec raison documentée. « Pas grenades sur Espionage » convient. « Skip meds parce que pressé » est comment clones meurent.
Checklist préparation mission
Copiez bloc notes version portable. Lignes mandatory presque tout contrat ; situational note quand skip possible.
Couverture dégâts
- Arme primary match plan classe (Scout distance, Eclipse mêlée, Tifton heavy, etc.)
- Second type dégâts packed — cut robots, pierce ou blunt primary, swap examine prêt
- Backup mêlée ou pistol ne partage pas profil résistance primary
- Faction dernière run examinée — upgrades tech changent résistances ; lisez Armes si incertain
Meds, bandages et medkit
- Bandages patch bleed efficace mid-fight
- Attelles si fractures blunt communes faction
- Au moins un medkit stabilise toutes catégories blessures panic extract
- File vaisseau refilled après dernière mission pas voler kit demain
Nourriture et calories
- Nourriture packed limite famine opérateur after poids sac complet
- Buffer calories longs clears Sneak — kits sprint-heavy brûlent plus vite
- Pas plan loot greedy assume manger cadavres sauf build le permet intentionally
Antibiotiques et sorbets
- Sorbets ou antibiotiques si infection possible et opérateur lacks immunity
- Waived Isabella Capet ou opérateurs immunité infection — note waiver
- Extra sorbets stations bio-heavy listées Monde
Munitions et spare
- Munitions primary mag plein plus reload minimum
- Munitions secondary type arme backup
- Magazines spare stacks avant timers Defence Conquest multi-étages
- Batteries énergie si armes énergie expérimentales Builds classes
Pièces réparation et durabilité
- Kit réparation ou arme spare si mission expects sustained fire
- Mêlée jetable si durabilité lame primary basse
- Plan disassembly junk loot si poids spike mid-mission
Grenades et throwable
- Grenades packed Sabotage choke clears clusters robots
- Waived Espionage stealth — document waiver
- Armes lancer si muscle memory Contrôles clavier solide
Adéquation classe, opérateur et perks
- Trait opérateur synergise kit (Isabella mêlée, Victoria distance, etc.)
- Perks classe match type mission — Tunnel Rats économie, Phoenix mobilité timed
- Reset skill compris — changer classe wipe progrès ; commit before launch
- Template build Builds classes appliqué pas improvisé each time
Risque planète et Quasimorphosis
- Destination checked — Mars Phobos Deimos no Quasimorphosis
- Station horror-capable flagged ; read Quasimorphosis before first visit
- Timer reducers ou alcohol packed si chapitre walkthrough demands timed horror extract
- Kit lighter si pression carte peut lengthen paths unexpectedly
Plan extract
- Seuil butin partiel défini before entry — leave when hit not when dead
- Porte ancre identifiée updated each sector horror runs
- Réserve PA minimum Sneak retreat exit
- Route extract rehearsed mentally — no sprint uncleared tiles
- Priorité objectif — story items beat optional crates timer or Quasimorphosis active
Après checklist : discipline déploiement
Passer checklist ne remplace pas discipline stance Stances combat travail porte Nettoyage salles. Assure outils guides supposent.
Sur station revisit règles extract quand carte devient bruyante. Quasimorphosis et timers Defence punissent joueurs successful opening permission ignore plan écrit cinq minutes avant.
Loadouts exemple par type mission
Farm Mars — fusil pierce léger, sidearm cut, bandages, medkit, food courtes sorties. Skip grenades ; skip sorbets avec Isabella.
Première station Quasimorphosis — kit Sneak-friendly, dual types, med stack full, sorbets, timer reducer si requis, réserve PA extract enforced.
Story Sabotage — grenades, backup weapon, meds heavier, seuil extract lower que greed loot.
Ajustez templates Builds classes plutôt réinventer chaque launch.
Quand checklist échoue
Extract meds unused packed too much — tighten next run. Died empty med slots skipped lines. Robots shrugged all damage missed two-type rule. Log failure fix one checklist line redeploy. Progression Quasimorph iterative not heroic.
Utilisez planner every contract until lines reflex. Puis keep using any mission timers horror rare chips on line.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Planificateur loadout Quasimorph est-il une feature in-game ?
Non. C'est checklist wiki reflétant ce que joueurs expérimentés vérifient armurerie Magnum et écrans prep mission avant déploiement.
Combien de temps prend checklist prep mission ?
Moins d'une minute une fois build connu. Premières visites nouvelles planètes ou classes peuvent prendre plus en croisant pages Objets et Builds.
Item checklist le plus souvent skipped ?
Couverture second type dégâts et réserve PA extract. Joueurs pack un seul gun fort puis meurent robots résistants ou sprint panic sans PA retraite.
Sorbets chaque mission ?
Seulement si infection menace et opérateur lacks immunity. Isabella Capet et traits similaires waive sorbets ; notez waiver pour éviter poids mort.
Quand lire page Monde Quasimorphosis ?
Avant toute mission hors Mars Phobos Deimos. Cochez section risque planète checklist contre entrée Monde Quasimorphosis chaque changement destination.
Checklist avec jeu Steam Deck ?
Oui. Gardez liste téléphone ou overlay pendant config loadouts Steam Input. Associez guide Contrôles Steam Deck pour raccourcis inventaire.