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Augmentations et implants Quasimorph

Remplacer la chair par l'acier — bonus, pénalités et enjeux permadeath

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Augmentations et implants Quasimorph

Les augmentations et implants permettent aux clones Quasimorph de remplacer des parties du corps par des substituts cybernétiques ou ingénierés offrant des bonus combat et utilité, aux côtés de pénalités explicites. Magnum Scriptum traite les slots aug comme du gear haut risque haute récompense lié à la boucle extraction : tout ce qui est installé sur un clone meurt avec ce clone en cas de mission échouée. La version 1.0, sortie le 31 juillet 2026 sur Steam via HypeTrain Digital, a élargi les chaînes d’augmentation avec des paliers Quasimorphiques conditionnés par les upgrades Engineering Magnum et la synergie perk Steel Without. Cette page explique les règles de slots, les différences de soin et l’interaction des augmentations avec le système métamorphe de Pactes et projet S.K.U.L.L. sans les dupliquer.

Associez ce guide avec Armes et Armure et résistances — les augmentations modifient l’absorption des dégâts et la récupération, pas les types de munitions que résistent les ennemis.

Slots corps et règles de remplacement

Les augmentations occupent des slots partie corps — bras, jambes, sections torse, organes et sockets Quasimorphiques spécialisés débloqués plus tard. Chaque pièce installée remplace le tissu organique par un substitut mécanique ou bio-ingéniéré. L’UI montre les bonus comme réduction de dégâts, boosts de stats ou actions spéciales, et les pénalités comme perte d’esquive, drain calorique ou soin incompatible.

L’installation se fait sur le Magnum entre missions via les bancs liés à Engineering documentés dans le Guide vaisseau Magnum. Vous ne pouvez pas expérimenter en sécurité des augs rares sur un clone que vous envoyez chasser Baron depuis Comment battre Baron dans Quasimorph sans accepter une perte totale à la mort.

Bonus versus pénalités

Chaque augmentation est un compromis. Un implant de jambe peut augmenter le poids porté tout en réduisant l’efficacité Sneak ou la chance d’esquive — chevauchant les conseils poids du Guide combat mi-partie. Une plaque torse peut réduire les dégâts perçants tout en bloquant certaines interactions medkit. Lisez la fiche complète avant l’installation ; il n’y a pas de pouvoir permanent gratuit dans l’économie Quasimorph.

Comparez les bénéfices aug contre votre plan Builds de classes. Les augs mêlée Eclipse Blades diffèrent des kits recon Scouts of Hades. Utilisez le Planificateur de loadout pour voir le poids total et l’esquive après installation aug, pas seulement les chiffres armure de base depuis Armure et résistances.

Perdus à la mort du clone

Les augmentations suivent la même règle permadeath que le butin mission : si le clone meurt avant extract, les augs installées sur ce corps sont perdues. Le stock vaisseau garde les pièces aug spare et composants non installés, mais l’installation live meurt avec le clone. Cette règle fait des runs certification bon marché sur Mars, Phobos et Deimos — lunes Absentia sans Quasimorphosis selon Quasimorphosis dans Quasimorph — un bon endroit pour tester de nouveaux implants avant déploiements horreur.

Budgétez les composants de remplacement via démontage Craft et consommables et troc faction depuis Troc sur le Magnum. Perdre un clone fully augmented fait plus mal que perdre un fusil, car le temps Engineering et les pièces rares accompagnent l’échec.

Soin robotique versus organique

Les parties cybernétiques installées suivent souvent des règles de soin robotique — bandages organiques, certains medkits ou sorbets peuvent partiellement ou totalement échouer sur les slots augmentés tandis que réparations mécaniques ou services banc marchent mieux. Les clones mixtes bras robotique et torse organique divisent le soin mid-mission, surprenant les joueurs ne stockant que des medkits standard depuis Craft et consommables.

Planifiez une variété de médicaments avant les runs horreur du Guide survie Quasimorphosis. Les Opérateurs comme Isabella Capet résolvent l’infection différemment que les lacunes soin aug — les traits opérateur ne remplacent pas les items réparation spécifiques aug.

Augmentations Quasimorphiques et Engineering Magnum

Les paliers augmentation Quasimorphiques exigent des upgrades du département Engineering Magnum sur le vaisseau. Ces installs haut tier brouillent la ligne entre gear et métamorphe, chevauchant parfois thématiquement les pactes S.K.U.L.L. mais avec règles slot implant au lieu de consommation pacte. Débloquez les niveaux Engineering via la progression du Guide vaisseau Magnum avant de chasser les recettes Quasimorphiques depuis loot storyline ou récompenses Hub Walkthrough.

Les augments Quasimorphiques peuvent interagir avec des missions lourdes Quasimorphosis — coordonnez avec Pactes et projet S.K.U.L.L. pour ne pas empiler les accélérateurs jauge horreur de deux systèmes sans le savoir.

Synergie perk Steel Without

Le perk Steel Without supporte les builds cybernétiques en adoucissant les pénalités ou en renforçant l’efficacité implants — les notes communauté 1.0 le mettent en avant comme perk synergie phare pour clones lourds en aug. Si votre plan build centre sur multiples slots aug, priorisez les chemins déblocage Steel Without via progression Classes et Class Chips avant d’installer des pièces Quasimorphiques coûteuses.

Steel Without ne rend pas les augmentations à l’épreuve mort. La discipline extraction de Tactiques nettoyage de salles gouverne toujours si vous gardez l’install.

Désactivation implant sur blessure

Les augmentations peuvent se désactiver quand la partie corps hôte prend des blessures critiques. Une jambe robotique endommagée peut cesser ses bonus jusqu’à réparation ou stabilisation catégorie blessure. La désactivation blessure s’empile avec le stunlock seuil douleur depuis Armure et résistances — vous pouvez perdre esquive, vitesse et actions aug spéciales même en firefight si examen et kiting porte échouent.

Pendant combat, examinez le panneau blessures clone après gros coups. Les options réparation mid-mission sont limitées versus bancs vaisseau ; porter les consommables réparation corrects compte pour kits lourds aug entrant contrats chrono de Types de mission dans Quasimorph.

Augmentations versus pactes

SystèmeActivationRègle mortCoût typique
AugmentationsInstall Engineering sur slots corpsPerdu avec clonePoids, esquive, divisions soin
Pactes S.K.U.L.L.Consommation inventaire sur vaisseauMétamorphe persiste jusqu’à mort cloneHausse Quasimorphosis

Utilisez augmentations pour upgrades type gear reproductibles ; pactes pour contrats métamorphes. Empiler les deux sans lire les fiches cause surprises jauge horreur et cartes corporelles conflictuelles.

Acquisition et craft

Les composants augmentation droppent d’ennemis cyborg, butin faction high-tech sur stations Monde et chaînes démontage liées plateformes énergie Armes. Vingt-neuf nouvelles armes 1.0 ont augmenté variété butin mais pas règle core : extrayez les pièces vivant ou payez coût remplacement sur Magnum.

Phase Bomb et autres recettes storyline depuis Craft et consommables sont parallèles au craft aug — ne drainez pas mats Engineering en explosifs quand plan aug manque plaque torse pour prochaine zone horreur.

Workflow recommandé

  1. Certifiez combat base sur lunes Absentia via Premiers pas dans Quasimorph.
  2. Upgradez Engineering Magnum pour tier aug désiré.
  3. Installez sur clone aligné Builds de classes.
  4. Stockez soin robotique et organique selon besoin.
  5. Simulez poids dans Planificateur de loadout.
  6. Déployez ; extrayez avant perte aug sur missions Quasimorphosis élevé.

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FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Perds-je mes augmentations si mon clone Quasimorph meurt ?

Oui. Les augmentations installées sur le clone sont perdues quand ce clone meurt en mission échouée, comme le butin mission sur le corps. Gardez des pièces spare en stock vaisseau.

Que sont les augmentations Quasimorphiques dans Quasimorph ?

Les augments Quasimorphiques sont des implants haut tier exigeant des upgrades Engineering Magnum. Ils offrent des bonus forts avec pénalités et particularités de soin correspondantes.

Comment Steel Without interagit avec les augmentations ?

Steel Without est un perk synergique avec les builds cybernétiques, adoucissant les pénalités implants ou renforçant les bénéfices. Planifiez les clones lourds aug autour de son déblocage.

Les blessures peuvent-elles désactiver les implants mid-mission ?

Oui. Les blessures critiques sur une partie corps augmentée peuvent désactiver les bonus implant jusqu'à réparation ou stabilisation. Portez consommables réparation et médicaments appropriés.

Les augments robotiques se soignent-ils avec des medkits normaux ?

Souvent pas entièrement. Les parties cybernétiques peuvent exiger items réparation mécanique ou services vaisseau tandis le tissu organique utilise bandages et medkits standard. Les clones mixtes exigent un approvisionnement mixte.

Comment les augmentations diffèrent-elles des pactes S.K.U.L.L. ?

Les augmentations s'installent en slots corps via Engineering ; les pactes sont des contrats métamorphes consommés depuis l'inventaire. Les deux modifient les clones mais avec règles et coûts différents.