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Contrôles clavier Quasimorph

Mouvement, combat, inventaire et raccourcis rebindables PC

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Contrôles clavier Quasimorph

Contrôles clavier Quasimorph mélangent mouvement roguelike classique et visée/inventaire souris. Magnum Scriptum ship defaults sensés, mais presque tout régulier remappe mouvement WASD et attendre Espace ou B première heure. Comprendre quoi est bindable Options versus quoi exige clic évite frustration premières extractions Mars ou stations Monde profondes.

Mouvement et caméra

Par défaut Quasimorph mappe grille flèches. Chaque press déplace clone une tuile carte tactique sauf effet status bloque mouvement. Rebindable quatre directions WASD ou touches préférées Options Keybindings. Pas mouvement diagonal ; pathing quatre directions cardinales roguelike traditionnel. Caméra suit clone ; souris bord écran scroll vue grandes cartes.

Vitesse mouvement pas flavor. Stances combat stance actuelle détermine PA tour et drain calories. Cycle stances binding HUD, souvent touche près mouvement ou bouton UI souris. Sneak une action, walk deux, sprint trois. Sprinter en tirant erreur rookie car précision chute. Bind toggle stance main gauche atteignable sans quitter portes.

Attendre, fin tour, économie action

Commande attendre passe tour délibérément. Quasimorph label Skip Turn ou Wait selon patch ; joueurs bind souvent Espace sous pouce WASD. Wait laisse ennemis marcher ligne tir, brûle moins calories certaines stances, évite ouvrir porte dernier PA — erreur tuant clones daily.

Réarranger inventaire, recharger, lancer, interagir consomme actions ou trigger conditions contexte. Premiers pas explique quand loot gratuit stance sneak versus coût temps combat. Tour bloqué : menu contexte ouvert ou mode mission spécial Defence arenas.

Combat souris essentiel

Quasimorph reste souris-forward combat même mouvement clavier. Clic gauche tuile déplacer click-to-move ou confirmer après clavier selon settings. Clic gauche ennemi attaquer arme active mode tir ou pattern mêlée. Clic droit panneau examine — mandatory résistances montent mid-game. Robots shrug pierce fire, meurent vite cut ; appris en examinant avant tir.

Recharger bind clavier proprement. R choix habituel Options. Recharger combat coûte temps expose portes ; bind muscle memory. Modes tir sélection parties corps visées encore clics UI arme builds.

Lancer avec Shift

Maintenir Shift confirm attaque lance arme équipée ou grenade prête au lieu frappe/tir standard. Throws finissent blessés fenêtres, clear explosifs, dump arme vide avant loot remplacement lourd. Modifier plus clic : Shift auriculaire gauche, pratique lunes Mars timer Quasimorph off.

Throws interact poids encombrement. Tunnel Rats surchargé lance plus lent car ordre tour budget resserre famine ou surpoids. Plan throws avant sprint sol ouvert.

Inventaire, écran vaisseau, soins

I ouvre gestion vaisseau craft docké. Mission inventaire souris : clic items, drag panels, modificateurs QoL. Ctrl clic gauche auto-transfert conteneur actif clone — raccourci loot single plus important Quasimorph. Shift clic déplace stacks même type, parfait strip armurerie après mission Conquest.

H ou bouton UI soins applique bandages, attelles, medkits, sorbets blessures spécifiques. Medkits stabilisent toutes catégories mais chers craft ; bandages attelles ciblent catégories. Flow séparé recettes Craft consommables mais mêmes items file vaisseau. Après le Patch 1.0.1 et le hotfix 1.0.562, plusieurs flux ont des raccourcis dédiés dans Keybindings — voir la section ci-dessous.

Patch 1.0.1 et raccourcis inventaire 1.0.562

Le patch 1.0.1 et le hotfix 1.0.562 ajoutent des raccourcis inventaire assignables qui accélèrent le loot en extraction sans remplacer le drag souris. Ouvrez Options → Keybindings pour les configurer ; les valeurs par défaut peuvent varier selon la build Steam — vérifiez après chaque mise à jour.

Cargo Hold et Operatives Screen disposent de touches d’ouverture dédiées dans Keybindings. Utilisez-les sur le Magnum entre contrats pour trier la cargaison navette sans fouiller l’UI vaisseau, et en mission pour accéder directement au panneau opératifs quand vous devez échanger soins ou armure.

Le hotfix 1.0.562 introduit les bindings onglet précédent et onglet suivant pour les panneaux inventaire. Cyclez entre équipement clone, loot sol et conteneur sans cliquer les en-têtes — essentiel pour vider un cadavre sous le feu.

Le binding déplacer l’objet sélectionné vers l’onglet cible envoie la pile surlignée vers le panneau que vous avez focalisé en dernier. Associez-le aux touches de cycle d’onglets pour vider un cadavre ligne par ligne au clavier, puis vérifiez le poids sur l’onglet clone avant extract.

Le transfert Ctrl au survol étend le Ctrl-clic classique : maintenez Ctrl et survolez un objet pour prévisualiser le transfert, puis cliquez pour l’envoyer entre le conteneur actif et votre clone. Cela réduit les mis-clics quand les panneaux se chevauchent sur petites résolutions.

Inventaire ouvert, le drag de réparation permet de glisser des kits de réparation sur l’équipement endommagé sans fermer le panneau, et les bindings changement d’arme fonctionnent pour swapper avant de fermer le loot. Le patch 1.0.1 corrige aussi le placement curseur conteneur : ouvrir un cadavre ou casier place le curseur dans le bon panneau conteneur au lieu de l’inventaire clone par défaut.

Hors inventaire, 1.0.1 ajoute trois modes HUD PV/PA PNJ dans les options interface : désactivé, toujours visible et survol uniquement. Le mode survol garde l’écran propre jusqu’à ce que vous examiniez un grunt ou robot, puis affiche santé et points d’action pour planifier pierce versus cut. Les joueurs clavier+souris obtiennent aussi un journal de combat extensible qui passe d’une bande compacte à un flux défilant — utile quand plusieurs ennemis agissent en un tour.

Pour les workflows au-delà des bindings, voir Gestion d’inventaire et les Notes du patch 1.0.1.

Portes, interaction, examine

Portes définissent combat Quasimorph. Ouvrir clic adjacent, jamais action finale marcher dedans sauf salle clear sûre. Fermer/bloquer portes critical mêlée, souvent menu contexte clic droit tuile porte sans binding dédié. Close door absent Keybindings : menu contexte jusqu’à remap layout communauté ou mod hotkey.

Examine au-delà ennemis. Conteneurs, cadavres, pièges, objectifs mission répondent inspect clic droit. Examine avant disassemble gear mats craft ; salvage composant rare au lieu casser arme trade-good. Habitudes examine plus Planificateur loadout types dégâts apportés avant étage robots.

Rebinding Options

Options Keybindings remap mouvement, wait, reload, stance, utilitaires. 1.0 expand actions bindables versus accès anticipé, mais commandes UI-only unload all, finish mission, auto sort, certains états porte sans entrées. Document layout personnel après changements ; clones héritent gear pas settings permadeath runs.

Layout starter suggéré mercs neufs :

  • WASD mouvement
  • Espace wait
  • R reload
  • I écran vaisseau docké
  • H menu soins mission
  • Shift throw modifier inchangé
  • Souris gauche attaque, droite examine

Lier contrôles aux builds

Efficacité clavier diffère par classe. Scouts of Hades gunners reload souvent peek coins walk. Eclipse Blades mêlée sprint portes attaquent trois fois series-of-hits. Tifton’s Elite heavy alternent reload suppressif. Visitez Classes Armes après config touches. Progression structurée Walkthrough ; bookmark Steam Deck si swap appareils.

Prenez cinq minutes sur une mission Mars sans timer Quasimorph pour tester votre layout avant d’emporter un kit coûteux en zone horreur. Les raccourcis deviennent automatiques après une poignée d’extractions propres.

Patch 1.0.2 : drag caméra et minimap

Le Patch 1.0.2 refait le drag caméra : la vue suit la souris au lieu de scroller dans la direction d’une touche maintenue. Le bouton du milieu déplace la minimap ; un clic gauche saute la caméra au point cliqué. Une option Camera Scroll Speed apparaît dans les réglages. Vous pouvez ouvrir l’inventaire d’un cadavre au clavier ou à la manette si le corps est sur une case adjacente derrière une porte — ce flux échouait en silence avant. Associez ces bindings au Guide gestion inventaire pour le bouton Trier et les filtres Cryochamber. Digest : Notes Patch 1.0.2.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Touches mouvement par défaut Quasimorph ?

Flèches une tuile par press par défaut. Plupart remap WASD Options Keybindings sans affecter autres systèmes.

Attendre ou finir tour clavier ?

Binding Wait ou Skip Turn Keybindings. Espace et B remaps populaires habitudes roguelike.

Lancer arme ou grenade ?

Maintenir Shift clic attaque. Jeu lance throwable équipé au lieu tir/mêlée normal.

Loot conteneurs le plus vite ?

Ctrl-clic transfert instantané panels. Shift-clic stacks identiques. Clic droit cadavres examiner avant strip gear.

Rebind toute action Quasimorph ?

Plupart combat mouvement rebindables Options. Certaines actions UI portes bulk inventaire encore clics souris ou mod hotkeys communauté.

Recharger sans menus ?

Bind Reload Keybindings, souvent R. Clone recharge arme distance active si munitions inventaire.

Quels raccourcis inventaire le patch 1.0.1 ajoute-t-il ?

Le patch 1.0.1 et le hotfix 1.0.562 ajoutent des touches assignables pour ouvrir Cargo Hold et Operatives Screen, cycle d'onglets inventaire, déplacer l'objet sélectionné vers l'onglet cible, transfert Ctrl au survol, drag de réparation et changement d'arme inventaire ouvert. Assignez-les sous Options, puis Keybindings.

Comment changer l'affichage PV/PA des PNJ ?

Le patch 1.0.1 ajoute trois modes HUD dans les options interface : désactivé, toujours afficher PV/PA, ou afficher au survol uniquement. Le mode survol équilibre visuel propre et info tactique quand vous passez la souris sur les ennemis.