Guide Unchained Belt Quasimorph
Arc pirate de la Ceinture principale — déblocage Ship of Ghouls, étages d'endurance et loadouts contondants
L’Unchained Belt est l’union pirate de la Ceinture principale dans Quasimorph : équipages qui vivent pour la liberté, opèrent depuis les astéroïdes, la ville pirate de Hargeysa sur Interamnia, et embusquent les convois corporate. Magnum Scriptum en fait une faction complète — marchands, chips, et la mission d’endurance que tout le monde cherche après la 1.0 : Ship of Ghouls. Ce guide couvre les conditions de déblocage, les objectifs, la préparation du loadout, et la place de la Belt à côté des cinq arcs mis en avant dans le Hub Walkthrough, sans spoiler chaque réplique.
La version 1.0 est sortie le 31 juillet 2026. Les briefings Steam restent la référence si le texte d’objectif bouge après les hotfixes ou le Patch 1.0.1. Lisez aussi le Guide des factions, Choisir ses contrats et Comment battre le Baron avant de quitter le Magnum.
Différence avec la Civil Resistance
La Civil Resistance veut restaurer des lois et briser les cages corporate. L’Unchained Belt refuse la restauration : le Code pirate est l’idéologie. En pratique :
- La réputation Belt ouvre le marché pirate (armes type Westside, Crash 17, Raider M16T, armures Corsair et Buccaneer) plutôt que les caches médicales rebelles.
- La mission se débloque par hostilité corporate, pas en vendant les Secret Data de départ.
- La mission phare est un parcours d’endurance (la communauté parle souvent d’une pression proche de cinq crânes et de vagues massives de Quasimorphs), pas une petite course Absentia.
Si vous n’avez fini que Civil Resistance et Tezctlan, ne traitez pas Ship of Ghouls comme un briefing Mars. Certifiez d’abord le combat mi-partie.
Déblocage : trois corporations en négatif
Conditions confirmées par la communauté pour la mission Unchained Belt :
- Passez en réputation négative avec trois corporations.
- Tezctlan et Civil Resistance ne comptent pas dans ces trois.
- Attendez le contact Belt / le marqueur au tableau — ne cherchez pas un marqueur invisible sur la carte.
Boucle pratique :
- Prenez des contrats d’assaut ou de sabotage qui punissent RealWare, AnCom, SBN, Tianmìng ou d’autres tags corporate.
- Achetez d’abord sur le Magnum via le troc et le Trade Shuttle — une réputation corporate sous zéro efface des marchands encore utiles pour les composants de munitions.
- Suivez le standing dans Mission Control (
T) jusqu’au troisième corporate sous zéro.
Les routes Secret Data vers AnCom, RealWare ou Tezctlan ne remplacent pas le seuil des trois corporations pour Ship of Ghouls.
Ship of Ghouls — checklist d’objectifs
Mission Control et les dialogues nomment les étapes. Consensus 1.0 :
- Arsenal — atteindre l’étage Arsenal et détruire le serveur.
- Moteurs — aller aux Engines et défendre jusqu’à ce que Jane dise de partir. Tuez les vagues ; ne partez pas tant que le compteur tourne.
- Pont / commandement — rejoindre le Bridge pour la tenue finale. Attendez-vous à des Barons, des cycles de respawn et des meutes denses.
Ce n’est pas une énigme « casser le moteur ». Détruire du matériel au hasard dans Engines ne sert à rien si vous abandonnez la défense. Relisez le texte d’objectif à chaque changement d’étage.
Loadout et types de dégâts
Les Quasimorphs de Bramfatura de la Ceinture d’astéroïdes sont souvent faibles au contondant selon la communauté — vérifiez par examen sur votre sauvegarde. Emportez :
- Un plan contondant principal via Armes et Types de munitions.
- Un secours cut ou pierce pour les troupes high-tech mêlées aux vagues.
- Beaucoup de soins via Blessures et médecine.
- Des objets de réduction Quasimorphosis si la jauge monte ; voir Survie Quasimorphosis et Feu, gaz et liquides.
- Une discipline de poids pour garder l’esquive — Priorité butin avant le départ.
Lancez le Planificateur de loadout avec un état d’esprit cinq crânes, même si le tableau affiche moins. Le Patch 1.0.1 clarifie l’affichage des crânes, mais Ship of Ghouls reste un examen d’endurance.
Rythme par étage
- Nettoyez avec la discipline de Nettoyage de salles — une salle « clean » peut encore être prise à revers plus tard.
- Ne soyez pas gourmand pendant la défense Engines. Le timer d’objectif > piles de ferraille.
- Cycles de Baron sur le Bridge — un Baron tué une fois ne termine pas forcément la tenue. Gardez des munitions pour les rematches.
- L’Ecolapse vaut parfois mieux que paniquer sur la jauge si vous êtes équipé pour les meutes locales ; croisez avec Comment battre le Baron.
Préparation Magnum
- Supply — medkits stabilize-all, attelles, antibiotiques.
- Hangar / Capsule — protéger chips et composants rares.
- Pact Department — seulement si vous maîtrisez déjà les pactes S.K.U.L.L..
- Clone Rank — marge de Santé et Calories avant l’armure de parade.
Lisez le Guide upgrades Magnum si Conveyor / Scanner / Monitoring sont encore incomplets.
Place parmi les arcs 1.0
Le marketing met en avant cinq arcs et neuf fins. L’Unchained Belt reste un arc faction très cherché avec sa propre porte de mission et son économie pirate. Choisissez-le quand :
- Vous voulez le gear pirate et les chips Belt.
- Vous avez déjà fini ou mis en pause Civil Resistance et voulez un examen combat plus dur.
- Vous chassez les neuf fins et avez besoin du standing Belt.
La planification commence toujours par l’Aperçu de campagne. Ne brûlez pas trois réputations corporate le deuxième jour d’une nouvelle sauvegarde.
Lectures liées
- Types de missions — Defence versus Assault pour farmer la haine corporate sans suicide.
- Xiomara — Feathered Masks et conflits multi-factions.
- RealWare — historique de softlocks après le hotfix 1.0.562.
- Hub Updates — builds post-lancement avant de retenter un étage raté.
L’Unchained Belt récompense qui traite la réputation comme une arme et les étages d’endurance comme un puzzle logistique. Trois corporations en négatif, kit contondant pour les vagues, serveur Arsenal détruit, Engines tenus pour Jane, Bridge fini sans wipe gourmand.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Comment débloquer la mission Unchained Belt dans Quasimorph ?
Passez en réputation négative avec trois corporations. Tezctlan et Civil Resistance ne comptent pas. Attendez le contact Belt après le troisième corporate sous zéro.
Quels sont les objectifs de Ship of Ghouls ?
Détruire le serveur de l'Arsenal, défendre les Engines jusqu'à l'ordre de Jane, puis rejoindre le Bridge. Suivez Mission Control — Engines est un timer de défense, pas une énigme de casse-moteur.
Quel type de dégâts contre les Quasimorphs Unchained Belt ?
La communauté favorise souvent le contondant contre les packs Bramfatura de la Ceinture. Examinez toujours sur votre sauvegarde et gardez un second type pour les troupes high-tech.
Unchained Belt fait-il partie des cinq arcs 1.0 ?
Le marketing met en avant cinq arcs et neuf fins. Unchained Belt reste une faction pirate complète avec sa porte de déblocage et la mission Ship of Ghouls très recherchée après le lancement.
Un débutant peut-il tenter Ship of Ghouls ?
Non. Certifiez d'abord les extracts Mars, le combat mi-partie et le Supply Magnum. La mission est un examen multi-étages avec pression Baron sur le Bridge.
Vendre les Secret Data débloque-t-il Unchained Belt ?
Non. Les Secret Data ouvrent AnCom, RealWare ou Tezctlan. Unchained Belt utilise le seuil des trois corporations en négatif.